第28章:高等法师之手(2 / 3)

法师乔安 程剑心 1139 字 2021-03-15
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从“法师之手”到“高等法师之手”,属于标准的“量变引起质变”,这在瓦雷斯世界的魔法理论体系当中属于一个很重要的课题,学者们围绕这一课题展开的研究多到可以塞满一面墙的书架。乔安对这一课题也有所涉猎。从法术构成三要素的角度来分析,某个法术提升到高级版本以后其基本功能通常不会发生明显的改变。比如“法师之手”的作用是遥控物体,提升为“高等法师之手”之后还是这个功能,因此法术的“种子”和“启动字符”与低阶版本相比并没有什么区别。同样的道理,法术升级前后的“施法素材”通常也不会发生改变,三要素中唯一发生显著变化的是法术的“规则”要素。

拿“法师之手”来说,法术的负重上限大约为5磅,基本射程是25尺,随着施法者等级的提升,射程上限还会同比增长,但是提升的幅度不大。

当“法师之手”提升为“高等法师之手”,上述两个最重要的规则要素都发生了明显的改变。乔安亲自测试过后发现“高等法师之手”的最大负重约为40磅,相当于“法师之手”的八倍,基本射程则为100尺,相当于升级前的四倍。除此之外,乔安每提升一个法师等级,“高等法师之手”的射程上限还会增加10尺,相比之下,施法者每提升一级“法师之手”的射程上限只增加2.5尺左右,增长率仅相当于“高等法师之手”的四分之一。

全面对比“法师之手”与“高等法师之手”过后,乔安发现后者其实就是在前者的基础上提升了负重上限和射程,除此以外一切照旧。就连法术延续的时间也完全一样——只要施法者能够一直保持专注,“高等法师之手”就能一直发挥作用。

改良一个法术通常有两种思路,其一是找出现有法术设计不甚合理的地方,对其进行小幅度的调整,使之尽量发挥出当前法术位所允许的能级上限,这种改良方式叫做“优化”。瓦雷斯世界流传至今的法术数以千计,其中有些法术优化的非常好,比如最广为人知的“火球术”,法术结构近乎完美,一个3环法术所能展现出的最大威能也就莫过于此了。

但是还有一些法术则恰恰相反,比如同样名气很大的“寒冰锥”,其原版法术构型并没有进行过认真的优化,作为一个5环法术,多数情况下甚至还不如3环火球术实用,可谓法术优化的反面典型。