施放“烟火术”,需要以一个火源作为素材,普通的火把、篝火或者魔法创造出的火焰都可以。
施法者必须以该火源为目标施放“烟火术”,法术完成后火源便会爆发出强光或者转化成一团浓烟,并且对周围的生物造成致盲或遮挡效果。
乔安仔细分析“烟火术”的施法流程过后,发现一个问题。
作为施法材料兼目标的火源,不能离施法者本人太近,否则施法者自己也会被火源爆发出的强光或浓烟波及。
反过来讲,如果火源处于敌方身旁,施展这个法术就能收到出其不意的效果,只不过这一条件略显苛刻——至少在大白天,很少有人会在自己身旁升起一堆篝火,更不会举着火把乱跑。
如果找不到位置合适的火源,“烟火术”就很难发挥作用,从这个角度来讲,这个法术不如“闪光尘”和“云雾术”实用。
不过这也正常,没有这些麻烦的限制,“烟火术”也不可能仅仅是一个2环法术。
更何况这些限制条件并非绝对无法克服,能否创造出适用“烟火术”的条件,取决于施法者自身的头脑和想象力。
乔安接下来抄录的是一个预言学派2环法术,“迷雾视域”。
这个法术的用途很直白,受术者的视力被魔力强化,可以看穿云雾、烟尘、浑浊的水流等等妨碍视野的干扰物。
像“云雾术”和“烟火术”这类法术,其实是一柄双刃剑,施放出来以后固然能够有效干扰敌人的视野,但是也会妨碍自身的视野,施法者自身并不能占到什么便宜。
为了摆脱这样的窘境,“迷雾视域”便被发明出来,以之配合“云雾术”,比我双方都处在迷雾包围当中,加持“迷雾视域”的一方可以清楚看见敌人,敌人却无法看见对方,只能单方面挨打。
这种“遮眼”型法术+“透视”型法术相互配合的战术并不稀奇,比如“黑暗术”+“魔鬼之眼”或者“隐形术”+“识破隐形”,也都是遵循同样的思路。
随着施法等级的提升,掌握的法术越来越多,乔安现在的视角已经不再局限于单个法术的运用层面,更多的考虑如何搭配组合多个法术,形成一系列精妙的战术,进而形成自己独有的施法风格。