乔安所在的“瓦雷斯天宇”,好比无尽汪洋中的一滴水,并不特殊,从概率的角度来看,瓦雷斯世界存在的生物,在其他世界也有可能存在,当然可以作为“异界生物”呼唤过来。
从这个角度来讲,“异界生物”就等于任意生物。
如果只看法术的效用,“次级异界誓缚”与各种“怪物召唤术”、“自然盟友召唤术”相比,似乎没多大区别,然而真正了解魔法原理的人,比如乔安,却能深刻理解两者的巨大差异。
“呼唤系”和“召唤系”,属于“咒法学派”之下的两个子类,虽然只有一字之差,却是两种完全不同的概念。
召唤系法术的典型代表,比如“怪物召唤术”,唤来的怪物其实是魔力具现而成的投影,不具备独特的身份与个性,死后也不会留下尸体,其存在有时间限制。
一旦召唤时间截止,或者被杀掉,召唤生物就会自动分解为无序的原始魔力,回归魔网的怀抱,下次再施法,召唤来的是全新的魔力生物。
施法者对召唤生物有绝对的控制权,不需要支付报酬就能命令召唤生物为自己服务。
至于施法“呼唤”来的怪物,并非魔力的具现,而是实实在在的个体,有着独特的身份与个性,有必要了解其姓名才能达成稳定的呼唤契约:这次施法呼唤来的是它,下次唤来的还是它,施法者对它的态度好还是坏,它都记在心里,并且会据此调整交涉态度乃至索取报酬的额度,就跟人与人之间的交往一样。
如果呼唤来的生物死亡,施法者就永远失去了这个盟友,即便还能施法呼唤出另一只同类生物,身份与性格也不尽相同。好比老同事离职后,再找一个新搭档,原本与老同事相处的方式,对新搭档则未必适用。
这样比较下来,“呼唤生物”似乎比“召唤生物”更麻烦,风险更大,那么“次级异界誓缚”这类法术岂不是很不实用?
那倒不见得。
召唤生物的确很方便,但是能够为施法者服务的时间非常短暂,不过区区几分钟而已,顶多用来充当打手,难以承担耗时持久的复杂工作。
呼唤来的生物虽然脾气大,还经常索要报酬,但是没有时间限制,一旦谈妥合作交易就会持续为施法者服务,直到完成约定的工作。