灌输给别人的法术,必须是灌输者自己熟练掌握并且已经准备好的,而且最高只能灌输4环法术。
灌输给别人的法术,数量不得超出灌输者的施法等级。
比如乔安相当于10级施法者,那么他能够灌输给别人的法术最多只有10个,具体的法术类型不做限制,0~4环,随便哪个都可以。
灌输给别人的法术,可以尝试保存在对方体内,直到被用掉或者灌输者主动收回。
灌输给别人的法术,如果被对方激活,法术的威力取决于灌输者的法力,与被灌输者的职业或者属性无关。
这也就意味着,哪怕此人原本不具备任何施法能力,被人灌输了某些法术过后,就能自动掌握释放这些法术的技巧。
“灌输法力”还有一条限制,施法者每灌输给别人一个法术,自身对应的一个法术位就会被封印,直到收回法力或者对方用掉这个法术,被封印的法术位才会恢复。
从这个角度来讲,施法者灌输给别人多少法术,自身就要承担相应的损失,总的法术位数量不变,似乎占不到什么便宜。
但是,乔安在仔细审视过“法力灌输”的构型过后,很快就发现仍然有空子可钻,有便宜可占!
在所有的法术位当中,0环法术位是最特殊的一类,没有数量限制。
“无限”减去“有限”,结果仍是“无限”。
乔安很自然地设想出一种情况。
如果他利用“法力灌输”,将10个0环法术灌输给别人,对方固然获得了实实在在的好处,自己其实也没什么损失——因为他有无限多个0环法术位可用,被封印了10个0环法术位,还是无限多个。
沿用这种思路,反复施展“法力灌输”,理论上可以缔造出无穷个施法者,只不过没有多大实用价值。