1214:几位总裁的技术讨论(3 / 3)

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可就这看似简单的触感传导背后,又代表了哪种科技高度?

“既然安德顿说了硬件与技术方面观点,那我来说一说社交方面吧。”片刻的沉思过后,脸书总裁开始发表他观察到的答案。

“虚拟世界看似与图片文字类的网络社交方式重叠较小,但经过我们团队观察,我们认为每普及一位虚拟世界用户,我们传统网络社交客户就会永远缺少一位客户。”

“为什么?”

“因为在虚拟世界中,它的社交属性已经从文字和图片,上升到了一种我们从未触及到的精神层面。”

“各位。”

“互联网社交的属性是什么?”

脸书总裁严肃说道:“我们在社交领域经营多年,可以明确告诉各位,互动只是互联网的社交属性最表层的一面。”

“它的核心是让用户有了可以扮演自己多面性的平台,有了可以充分展示自己另外人格,和独特性的机会。”

“我们统计过脸书用户中,超过十万名来自世界各地,喜欢分享自己旅游经历和照片的“旅游达人”。但我们经过数据分析后发现,这里面有超过90%的用户,都存在虚构自己旅游经历的行为。”

“其中有50%用户,只真正前往过他们分享的旅游景点中的一半。”

“他们为什么要这样做?”

别人或许不好理解,但苹果总裁蒂姆瞬间懂了,因为他刚刚就干过同样事情。

他骑着一辆二战宝马摩托车,狠狠在城市里和这几位世界顶级总裁面前溜达了一圈。

这种从灵魂深处迸发的舒爽与满足,是蒂姆从未体验过的快乐,并深深为之着迷。

一辆几百虚拟币就可以买到的二战哈雷,就能带来这种体验。那么一辆谁都没有体验过的电磁引擎超跑,或是一架反重力引擎飞行器呢?

社交可以展示的东西,虚拟世界里全有,并且更加丰富多样性。

如果说社交属性能给人带来爽感,能展示自己的多面性与独特性。那蒂姆想说,虚拟世界可以比传统互联网社交舒爽百倍。

既然如此,体验过虚拟世界的用户,又怎么可能再回过头去体验传统互联网社交?

脸书总裁的解答,和蒂姆体验到体验到的内容差别不大,几位总裁们,也能迅速理解虚拟世界和传统互联网社交的天堑差别。

至于主营手机业务和个人电脑业务的苹果公司,危机更浓。

手机是现代最重要的互联网和社交载体,虚拟世界直接取代了这两项功能,又怎会给落后了几代技术的苹果手机留下生存空间?