被动技能:该武器不会被损坏。
触发式技能2:当该武器对一名角色造成伤害的时候,使用者可以选择是否将该角色标记为‘追迹的目标’,‘追迹的目标‘同一时间只能标记一名角色,当该武器对‘追迹的目标’发起攻击时,每一次攻击都必定会出现以下的效果:暴击,弱点击破,无视防御。且赤原猎犬对目标发起的攻击带有不可被闪避的效果。
“不会被损坏,大概并不是它的技能,而是一种规则。”谢阑以极快的语速解释着,“因为你的删除也隶属统一规则下,所以原则来说,单论属性,你们是互相平等的。”
“就像那把黑色的镊子,它也拥有不会被损坏的规则。”谢阑说着,举了个例子。
但是我的关注点并不在那个‘不会被损坏’上,而是在下面的那一大片文字中。
被赤原猎犬所击中的我立刻后退了几步。
在触发了第二个效果,沾染了我的鲜血之后,彩络手上的那两把原本是铁灰色的大剑——赤原猎犬,现在竟然开始逐渐变成了一片血红,看上去宛如两把食人的魔剑。
不,不是宛如。
它现在就是两把食人的魔剑。
“看样子,你的鲜血让赤原猎犬非常满意啊。“彩络将手中的两把血红色的大剑在空中挥舞了两下。
血腥的气味混合着殷红的剑影无孔不入地侵入着我的每一根神经。
“你现在已经是这把剑的猎物了。”彩络提着手中的两把血红大剑,一步一步地朝着我走来,“为你刚才的一时失误而悔恨吧。”
必定暴击,弱点击破,无视防御,不可被闪避。
意思就是说,如果我想要跟现在的赤原猎犬抗衡的话,那就必须不能被击中,也不能躲开他的攻击。
也就是说,他的每一下攻击,我都得用真刀真剑格挡下来才行。
“真是棘手啊。”
我将工业晨星转化为了机甲,然后从背包中抽出了刚才放回去的黑光剑。
虽然说我召唤出机甲并不是为了飞行,机甲的防御力在赤原猎犬的面前也形同虚设,但是为了表示自己进入认真状态的话,不这样做是不行的吧。
不过我的确有着很多方法可以直接干掉彩络就是了,但那些对现在的决斗来说,不管怎么看都有些胜之不武。