不过龙战并不急着过去,他需要花点时间演一场大戏,将决战时间往后拖延。
现在距离24小时游戏结束还早,龙战和红蜘蛛约好的时间,定的是天色完全黑下来之后的晚上。
每一个小时会暴露猎物的精确坐标,太早过去就会暴露了决战点。
狩猎团有足够时间踩点熟悉环境,对龙战的计划会有影响。
龙战需要制造一场大混战,混乱的元素自然是越多越好,决战地点绝不能够过早的暴露。
为了顺利的拖到天黑以后,安排红蜘蛛去办的事情可以落实到位,龙战不得不开启游戏的“正常模式”。
也就是成为道奇口中的“跑者”!
一个在无数猎人的围追堵截下,被吓得惊慌失措,只能到处乱跑逃窜保命,争取活得时间更长的猎物。
为了把这场戏给演好演真实,龙战不得不拿出所有看家本领。
从游戏开始至今,龙战之前一直都在设套反击,打破了猎人和猎物的固定身份,反过来猎杀了不少的猎人。
如今重新回到正常的游戏模式,要是演不好很容易被人看出问题。
为此。
龙战不得不不辞辛苦,竭力表演。
一会乘坐地铁流窜于各个站点之间,一会加入到商场的活动游行队伍中,一会又换上一套衣服伪装成服务员等等。
各种身份和地区的不停变化,前后风格变化完全不像同一个人。
狩猎游戏的其他几方参与者,刚开始都被龙战的动作给搞懵了。
某秘密地下俱乐部内的赌客们,结合了猎人们拉下脸面做出的种种反应,七嘴八舌的一通猜测讨论后,最终结合事实达成了统一共识——
如狂暴巨兽的猎物,终于开始害怕了!
猎人们从单干转为群体围猎,并且升级了狩猎的武器装备后,让猎物感受到了前所未有的危机。
为了能够让自己活下去,不被猎人们包了饺子。
猎物才不得不保持移动,避免被猎人团给包围。
这种猜测有理有据完全符合逻辑,不停的让自己处于移动状态下,确实是避免被包围的最好解决方案。
有这种想法的不仅是赌徒们,还有坐镇协调中心的道奇。