所以,自称运气差的玩家比自称运气好的玩家要多的多,但是实际上,在覆盖玩家足够多后,运气好的和运气坏的玩家数量是相差不多的。
而假如同一个玩家抽卡字数足够多,运气会越来越趋于中间,不好不坏。
当然,如果比较熟悉《率土》的机制,是可以更有效的利用手中玉符进行抽卡的,以达到更好的效果。
胡力就有一套自己的抽卡哲学,这是基于胡力只充月卡,导致玉符数量并不充裕,而衍生出来的抽卡习惯。
其实简单的说,就是胡力只抽免费半价,不抽200玉一次的“名将卡包”和“天下大势”卡包,更不会去抽五连。
当然,像赛季奖励的“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,胡力还是会抽取的。
月卡玩家的玉非常紧缺,如果拿去抽五连了,那么必然会导致没有玉抽“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,而后者的性价比更高。
很多玩家当玉符不够之后,会选择不抽半价攒玉,用来抽“征服卡包”等。
这样就相当于,你把用来抽半价的玉去抽五连了,这个对比就更明显了,一次半价100玉,抽五连需要950玉,相当于每次抽卡190玉。
也就是说这样做的月卡玩家是放弃了100玉抽一次卡的机会,而选择了用190玉去抽一次卡。
当然,对于充值多的玩家是不用考虑这么多的,可谁叫胡力经济拮据呢!
《率土》中的玩家每获得一张五星武将卡,会在全区玩家的游戏页面中滚动展示,这个滚动条被玩家成为“公屏”。
666区因为是大区,所以开区后“公屏”还没有停过:
恭喜玩家“飜鬥魚”招募到5星武将【魏·荀彧·骑】
恭喜玩家“福丶起名”招募到5星武将【汉·灵帝·弓】
而每当有一个难抽的核心武将在“公屏”上飘过,就会引起玩家的一阵讨论。
游戏中有不同的频道供玩家交流:
世界频道:全区服玩家都可以交流的频道,每天每个玩家有10次免费机会,同盟管理、网易会员等能够增加免费次数,超过次数后,每条发言需要5玉。
本州频道:同一个州的玩家互相交流的频道,胡力落地并州,就可以在州频和所有并州的玩家交流。
同盟频道:同一个盟的玩家互相交流的频道,这个是玩家交流最多的频道。
自定义频道:盟管理可以自定义频道拉同盟中的部分玩家加入该频道,通常用来创建团频,以便同盟内,同一个团的玩家交流,团频也是玩家交流非常频繁的频道。
现在,刚开区,世界频道和州频里边都是讨论抽卡的。
胡力看了一下申请同盟的玩家数量,发现非常多,这是因为现在并州只有“五福临门”这一个同盟,所以想加入同盟的玩家都会申请。
只不过同盟有人数限制,胡力不能全部加进来。
同盟刚建立之后都是1级同盟,可以招收10个玩家,需要提升同盟等级后,才可以提升同盟成员上限,招收更多玩家。
胡力也没时间太仔细辨别,一是看昵称熟悉与否,二是看势力值的高低,就直接收进来了10名玩家。
玩家收满之后就要尽快刷同盟等级了,以便让更多的玩家加入同盟,同时保持住自己的先发优势。
因为,很快,大量的同盟就要被建立起来了。