S1赛季五级地的土地阵容有的比较简单,有的比较困难。
其中法正、蔡帽、刘虞相对简单一些,而魏旭、钟会、刘表则相对困难一些。
当然,不同的开荒部队对应的土地难度会略有不同,当然,有时候脸的好坏比土地难度更重要。
《率土》是一款看脸的游戏!
不过总体上,还是要根据自己部队的开荒难度选择最简单的五级地开的,毕竟脸这东西谁都控制不了,但是出征的土地难度却可以选择。
胡力肯定是要基于难度表来选择五级地首开的,不过胡力探路过近的五级地中最容易打的是郑忠,而胡力最想打的法正要稍微远一点,也就是土地守军兵力会稍微高一些。
9606兵力的郑忠,和10218兵力的法正,胡力没有思考多久,就选择了打远一点的法正,在开荒初期,胡力还是更倾向于打更简单的土地,除非兵力差距太多悬殊,才会选择更近的土地。
胡力点击守军是法正的那块五级地,派出主力部队出征。
过了一会,派出斯巴达卡时间紧跟其后,又过了一会,派出二队补刀队跟上。
因为补刀队征兵了,所以胡力特意安排补刀队接触守军的时间比主力晚了一分钟,这样能保证主力触敌的时候,补刀队出征时间少于3分钟,见势不妙直接撤回,不用白白浪费兵力。
在《率土》中,部队出征3分钟内,是可以点击撤回,并返回出生所消耗体力的一半。
而且,空出一分钟,也能让胡力有充裕的时间看战报,即使打平也能判断补刀队是否需要撤回。
胡力盯着主力部队的行进,时间一秒一秒的流逝,部队距离土地越来越近,胡力的心里越发忐忑。
《率土》开荒时期的这种未知,很是抓人,很是揪心,却也让玩家有种欲罢不能的感觉。
胡力不期望能直接占领下来,但是至少要打平,直接战败的话就太伤了,胡力特意等到了6000兵力才开五级地,就是为了减少直接战败的几率。
终于,胡力的部队接触到了土地!
打平了!
胡力吁了一口气,还好没有直接战败,不过打平也要看是优势平,还是劣势平。
胡力依旧忐忑的点开战败,发现自己的主力部队还剩下3008兵力,前锋“何太后”再次壮烈牺牲。
而五级地守军还剩下3600兵力,这块五级地,有戏!
胡力仔细看了下剩余兵力,发现自己剩余的兵力主要在“刘虞”身上,有完整的2000兵力,而“黄埔蒿”还有1008兵力。
五级地守军剩余3600兵力,却是还有3名武将存在,不过前锋兵力所剩不多。