胡力直接将四星“鲁肃”和“吕蒙”一起放在部队里征兵,征满兵后可以先打三级地练级。
“小陆逊”则是要等到晚上抽免费半价的时候才能得到,到时候使用6级地练兵一次,然后睡前征兵就可以了。
等“小嘟嘟”凑齐,就可以正式练级了,初期资源没那么多,并且战法经验不足以给武将觉醒。
所以胡力练级喜欢稳一些,并不是太着急。
胡力喜欢先用部队扫荡三级地到10级,
再扫荡四级地或者系统要塞到20级,
之后扫荡五级地或者码头升级,
等部队战法多了再去用高级地或者系统城皮练级。
不同的队伍根据战损的大小会相对有些调整,主要的目的就是低战损练级。
这样在初期,练级速度会下降一些,但是可以显著减少部队练级的资源消耗。
资源在游戏初期非常重要,不管是建筑还是练级消耗都很大。
说白了,厉害的开荒武将为啥开荒厉害,第一个原因是可以以更低兵力打更高级别地,还有一个原因就是战损低,消耗资源少。
胡力之所以能靠3个普通武将冲到排行榜前列,很大一部分是因为征战任务“备战”的的奖励:开区前3天,“系统任务”奖励的资源和铜币翻倍。
胡力资源比其他玩家多很多,就不怕翻车,因为即使翻车,武将也能够获得经验。
而且大部分情况下,只要你不是完全打不动对面,打四级地翻车获得的武将经验怎么都比打三级地的获得的武将经验要多。
打一块四级地获得的武将经验是三级地的5倍多,即使翻车也有三级地的3到4倍。
这样同样体力的情况下,在资源足够多的时候,胡力就是靠着用资源换武将经验的方法来提升武将等级。
武将等级的提高不仅能增加属性还可以增加部队携带兵力,等战斗力提升到一定程度,再去打更高级别土地,从而缩小和前排玩家的差距。
冲榜后期,开荒强势的玩家领地都已经到达上限,这时候就是看谁拆了主城城皮,谁打的高级地和系统城皮更多了。