有人说,赛季末了,只有种田的摩擦,没有格局的热点。
那只是因为还没到真正的赛季末期,真正的赛季末期,所有人的焦点都会回归游戏。
这不,游戏发布了S1结算预告和S2合区预告,瞬间整个666区再度火热起来!
2018年4月1日S2合服方案预告(665区-667区,合服代号:S2190)。
665区坚阵疾战、666区横扫六合、667区刀斩双戟合并后服务器代号为S2190。
赛季结算时间:2018-4-1200:00:00。
合服时间:合服日期:2018-4-13。
具体的合服时间是4月13日10点整开始维护,4月13号11点整S2赛季正式开区。
这次合区情况与胡力前世经所历过的合区有非常大的出入,前世666区S2赛季虽然也是S2190,但是只有665和666两个区合区。
一个大区和一个小区单独合区,结果可想而知。
今生的S2合区居然变成了三个区合区,那可就比前世有意思的多,注定不会平静。
胡力没想到自己这只蝴蝶居然能引起这么大的连锁反应。
不过转念一想,胡力觉得又应该不是自己的关系。
为此,胡力特意咨询了一下征战系统:“征战系统,两个区合成S2变成了三个区合成S2,是不是你弄的。”
征战系统:“你难得聪明一次。”
胡力:“这回就舍得消耗能量了?”
征战系统:“不消耗也不行啊,只让665区和666区合,也太无趣了,你完成的征战任务数量也会急剧变少,那我的能量积攒速度就会大大降低!”
胡力:“原来我完成征战任务,你能积攒能量!”
征战系统:“当然,这是我的工作原理。”
胡力:“那你为啥不发布一片特别容易完成,奖励又好的征战任务?”
征战系统:“发布征战任务必须要符合特定要求的,不是随便可以发的,奖励亦是如此,只能在规定的区间选择。而且。。。”
胡力:“而且什么?”
征战系统:“而且奖励越好,消耗能量越多啊。”
胡力:“然后你就在可选范围内给我最差的奖励?”