在成功占领了三级地之后,胡力直接将开荒队给秒回了。
哪怕距离很近,是主城一环的土地,胡力依旧秒回了。
胡力要建盟,开区的时间简直是分秒必争,而“关妹”的移动速度实在是太慢了,必须得秒回。
对于胡力来说,开荒阶段是相当消耗玉的。
到了征服赛季之后,在赛季内获得虎符的渠道会大大减少。
不像S赛季,有各种奖励可能得到虎符。
胡力在S赛季特意积攒了不少虎符,以便留到征服赛季使用。
但是,只消耗不积攒,座山吃空肯定是不行的。
所以胡力已经准备在征服赛季中,大幅度减少半价抽卡的次数。
只有比较特殊的时候才会抽半价,比如需要带直播间气氛的时候。
因为有征战系统的关系,胡力的卡池已经非常不错了,饲料卡也不缺,抽不抽半价对胡力的影响不大。
不抽半价,每天可以节约200玉,一个赛季按3个月90天算,就是1.8w玉!
节约下来的玉不仅能够支持胡力开荒和打架,还足够让胡力抽征服割据卡包,以及特定节日的活动卡包。
正常情况下的月卡党玩家,等到卡池积攒到一定程度之后,也会降低抽半价的次数,不然是很难跟上大部队的节奏的。
当然,也会有一部分玩家选择佛系开荒,基本花不了几个玉,但是开荒速度会很捉急,跟不上大部队,严重影响开荒体验。
开荒开的舒服,一个赛季的前半个月到20天,甚至前一个月,都会玩的都会很顺畅。
反之亦然,开荒若是难受,整个赛季的前期甚至中期都会比较难受。
胡力有前世的经验,知道整个《率土》的节奏变化是越来越快的。
征服赛季的节奏也会越来越快,甚至会出现开区没多久,整个区的战斗就已经结束的情况。
所以,等再过一段时间,各个同盟会特别注重前期,玩家看重的队伍也会从主城五队,变成了主城前三队。
因为在赛季中,压根等不到玩家五队出来,正常玩家出到第三队,战斗就基本结束了。
后边的队伍也就是剿匪或者友谊赛刷武勋用一用了。
幸好,666区进入征服赛季的这个时间点,整个《率土》的节奏还没那么快。