因为资源暂时够用,所以胡力除了屯田石头升级建筑之外,也有多余的政令去建要塞了。
距离主城比较远,且相对集中的六级地,胡力起了一个要塞去打,准备提前拿下,为以后建立金币分城做准备。
同时,胡力也给二队骑兵征兵,去争夺州铺路。
出生州的土地最高只有六级地,想提升势力值,除了去打系统城皮,就只能去争夺州打高级地。
而胡力选择的要塞位置,除了在系统城池附近之外,更有高级地存在!
晚上胡力在稍微消耗部队体力之后,就去睡觉了。
一觉醒来,又是新的一天!
整个区的气氛,还处于开荒初期阶段,打地提升势力值,是各个玩家的重中之重。
到了中午11点的时候,开区已经足足4天96个小时。
胡力又去关注了一下各个州的土地占比,看看各同盟中坚玩家的实力如何。【北军】
青州:五级地65%,六级地11%。
并州:五级地29%,六级地3%。
冀州:五级地18%,六级地2%。
【南军】
益州:五级地40%,六级地4%。
荆州:五级地34%,六级地4%。
扬州:五级地24%,六级地2%。
虽然,土地占比不能完全代表一个同盟的战斗力,但是从土地占比上也完全可以看出青州“核弹”的强势!
六级地占比11%,超过【南军】三个州的总和,真是疯狂的“核弹”!
土地占比从另外一个角度也能够看出666区玩家中坚实力的不足,有些跟不上大部队的节奏,和666区前排玩家有些脱节。
【南军】的4个同盟中,综合势力最强的应该是落地荆州的“战天下”,而不是落地扬州的“帝胜兵求战”。
即便是【南军】4个同盟大体上在同一个档次,“战天下”也是该档次里边比较强的存在,而其他3个同盟倒是差别不大,要相对弱上一些。