除此之外,“飞龙在天”还发全盟邮件,直接封锁整个豫州的所有山脉,这就没有具体安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脉有空地,就去堵一下。
问题其实就出在这里,为了征服奖励,“飞龙在天”玩家积极性是相当的高,虽然没能将整个豫州的山都封了,却也封了相当多的地方。
这看起来似乎是一件好事情,为什么说有问题呢?
问题确实是出在这里,玩家封山的时候没有考虑主次问题,那是见到山就封。
胡力甚至从“飞龙在天”玩家的截图上,看到有几个玩家直接将豫州左侧和司隶链接的巨型山脉给全封了!
那么长的山脉啊,就这么被几个玩家配合自己的小号全都封上了,恐怖如斯!
这不能说玩家不够活跃,但是封这种最边缘地带的山脉,不仅用处不大,反而还起了反作用!
那就是,“飞龙在天”在对线流浪军的时候发现,被打飞的流浪军主城,随机降落的地点就在原主城2格子外的地方,可以说是“原地复活”!
更有甚者,被打飞虽然没有出现在挨着山脉最近的土地上,却是出现在距离山脉2个格子的地方,可以说是“越线复活”!
“原地复活”和“越线复活”的现象,让“飞龙在天”的正规军玩家很是难受。
为此,“飞龙在天”的管理层赶紧让大家将最外围封山的土地放掉,才有所缓解,但是却没有办法完全杜绝,毕竟其他地区封山的土地不能放。
为了最终获胜,为了征服奖励,为了心中的那一口气,“飞龙在天”玩家确实是非常的拼。
但是,流浪军玩家同样想要报仇,同样在拼。
双方拼搏后的结果就是,流浪军玩家虽然有所突破,却进展缓慢。
多路流浪军的进攻之下,有些被打没,有些取得进展。
最终有3个方向的流浪军成功突破一层层封锁,杀入距离【谯】相对没那么远地方。
而其他方向依然被流浪军放弃,所有的流浪军都转战到了这3个方向。
这3个方向,距离豫州首府【谯】只剩下最后3层防线,也是最难突破的3层防线。
能被流浪军突破进来,不是因为“飞龙在天”玩家的活跃度不够,也不是因为活跃度不够,而是因为卡池!
“飞龙在天”毕竟只是一个X2赛季的同盟,高战玩家虽然很多,卡池也很好。
但是除了前排高战之后,中坚部分玩家的卡池却并不算好。
这在正规军对战的时候,完全不是问题!
因为“飞龙在天”的玩家已经完全发育起来了,资源多,队伍多,活跃度高,翻地铺路勤奋,哪怕卡池不行,起到的作用确实相当大。
队伍白送也不怕,对面只是多了一些武勋而已,堆也能堆死对面!
况且,“飞龙在天”也有自己的高战团,攻坚事宜有高战玩家在前边顶住,中坚玩家跟着压秒冲就行了。
但是,在打流浪军的时候,这些卡池不够的玩家,就非常尴尬了。
尤其是在对线“云家族”精锐流浪军的时候!
打正规军,只要资源够,完全不怕队伍白送,哪怕四星碰瓷队也能起到应有的作用。
但是打流浪军,队伍被吃,那就是白送对方预备兵和资源,是一种变相的姿敌!
而现在豫州的战场,都已经演变成了流浪军与正规军阵地战情况下,并不怎么需要翻地铺路,高活跃度的用处也在不断的下降。
当活跃度也没办法成为制胜法宝的时候,卡池不足带来的问题在对线流浪军的时候体现了出来。
现在的“飞龙在天”主要靠高战在顶着,也幸好“飞龙在天”的高战玩家还是很强力的,卡池和活跃度都很强,依靠主城驻守,才能让豫州坚持如此之久。
但是,现在“飞龙在天”也就只剩下最后3道防线了,如果被流浪军突破,那么豫州首府【谯】就是流浪军的囊中之物了!
当然,最后3道防线是“飞龙在天”布防的重点,目前的防守相当坚挺,看似固若金汤,但是能够守到赛季结算,却是任何人也没办法确认的事情。
现在的“飞龙在天”局面其实很尴尬,进之不能,又退无可退。
当然,对“飞龙在天”对线的流浪军也很艰难,秒了无数玉,最后若是做了无用功,是流浪军无法面对的事情。
在守豫州首府【谯】这件事情上,“飞龙在天”虽然没有做到完美,却也是相当难得了,但是最终的结果是天堂还是地狱,谁都不知道。
其实,在最开始“飞龙在天”安排守豫州首府【谯】的时候,胡力提出过1个建议,只不过没有被“飞龙在天”的管理层采用。
这个方法没被采用的原因也很简单,那就是尽管看起来可行性很高,但是总感觉很不靠谱的样子,同时风险不小。
这个办法就是让“飞龙在天”自己人转一部分到流浪军,建立自己的聚义,并将豫州首府【谯】给占领下来!
最关键的是,自己的聚义,要保留最少一条从“飞龙在天”玩家主城到【谯】中心的土地通道。
【谯】的户口不少,别说一条线,就是2条线,3条线甚至更多,都没有问题!
这个方案是不是看起来很不靠谱?
但是可行性确实很高。
只要自己的聚义拿下【谯】又成功留下一条路,到了结算前几个小时,“飞龙在天”的正规军,可以通过这条路远射,一步一个脚印的拿下【谯】!
只要安排好时间,计算好路线每块土地的免战时间,就可以了。
该方案主要是利用流浪军玩法的局限性,那就是不同流浪军聚义之间只能借地,但是没办法翻地,也没办法驻守!
所以,“飞龙在天”自己聚义留下的这条路,就是正规军的登天之路,无比的安全和安稳!