“一方先出完所有牌或死亡,则判定为彻底失败,游戏结束。”
“目前剩余对手数:3”
不算复杂的规则,十分复杂的游戏。策略在其中可以起很大作用。
吴辉本想坐下来分析一番,但脑袋实在太难受,只能暂时放弃思考,先开始找牌。一共六个小时的时间,不能浪费。
找牌的方式大概率也和刚才一样是解谜……
平时吴辉都盼着游戏里动脑的要素多一些,打架和运气的成分少一些。现在他只想吐血。刚刚破解个不算难的密室逃脱就脑壳疼了,解六小时迷怕不是人都要废了。
不,不能这样看。吴辉深呼吸,把烧锁烛收起来。
说不定有可以帮他解决灵魂透支问题的五行牌。这些东西的效果,应该不会太差。
吴辉开始寻找,听名字就知道,五行牌,肯定和五行有关。那就去找金木水火土相关的东西把。什么桃树,井水,杀猪刀,灶火,青岗石,别的先不谈,多看几眼研究一下。
桃树的形状扭曲,看起来像记号,树木倾斜的方向可以看到另一棵倾斜的树。顺着这一棵棵树走到尽头,获得一张五行牌。
木.树指路
级别:一星
类型:解谜
效果:指向喊出的物品所在位置。
“类型都是解谜……不过树指路来得有点过于简单。不知道这个类型是效果,还是获得方式。”吴辉喃喃自语,没有犹豫,直接喊出金属锁。然后根据指向,找到一间茅屋。
确认自己用手打不开后,吴辉没有考虑锁背后的谜题,直接发动烧锁烛开锁。金属锁被烧断,衣柜拉开。
看见一把刀,和一件破衣服。获得五行牌。
金.躲刀人
级别:三星
类型:辅助
效果:下一次遭受攻击身体自动躲闪。
衣柜里,躲刀人?吴辉皱眉,感觉这个名字意有所指。
两张一星换一张三星,不亏。但这显然还不够。继续寻找吧。
ps今天第三更。设计游戏规则确实是一件挺有意思的事情。有人投稿的话建议写在评论区置顶的那个帖子下面。