此时的离火之国大将正在军帐中庆祝。这次杀了奎木之国的国王,等会逼得奎木人来求和赔款,或许还能捞个公主什么的回去玩玩,简直不能再妙。
整个大营也全都弥漫着欢声笑语。甚至连军队的斥候都开始松懈。
现在他们的士气的确很高。
放在人手一把刀,靠勇武决胜负的冷兵器时代,士气几乎就是胜负。士气一崩溃,百万大军也会不攻自破。士气够高,被打散了还能重新聚集。
换成现代军队就不行了,部队与部队之间分工越来越细致。连队以下还好,战到最后也没问题。但人数一多,被打散后就战斗力大幅度降低了。士气不是没用,但却已经不再那么万能。
根据任音最近的研究,这局游戏中的军队说先进也不算太先进,说落后也不算太落后。
从机动能力,火力,射程,组织度多方面来看。差不多相当于一战水准。
狙击掉敌人的指挥官……大概七成把握。虽然有点冒险,但我应该向吴辉学习,该冒险的时候就冒险一下。
机关弩架好,等待时机。
很快,奎木王国的投降派文人就过来和大将军请降。这位离火将军志得意满地走出来迎接他,顺便进行羞辱。
一根带着毒箭头的弩矢划过天空,悄无声息地射入他张开的口中。
目标已死。
撤退,沿途在水源里下毒,不要耽搁。
丛林地形不打游击实在太浪费,离火之国的火力确实厉害,还有远程的烽火传讯系统,但也绝对没本事把延绵数百里的森林烧个干净。
之前老国王在平原进行谈判然后被火光烧死,然后部队被突袭打得溃散。这才是大败的根源。
在本土作战,后勤,地形,人脉都是你占优。哪怕有木生火这样的克制关系,也不可能输成那样。完全是这个离火大将军没按照规则来。
现在,任音给他玩了个以牙还牙。
至于那个来谈判的文士,是王国的宰相,正好也是任音接下来继承王位和改革的敌人。
这家伙和随行队伍大概会被愤怒的离火人干掉吧?正好,他们先前已经胜利过一次了,接下来肯定会来追击。
幻术,毒障,机关陷阱,都已经在这片丛林中布置好了。只要敌人敢进来,就会陷入无尽的泥塘。