“请注意宝石的分配。”——牌棋手
牌棋手游戏,吴辉一直以来最擅长的游戏。考验的智力因素比较多,但也掺杂着大量运气游戏。
很多时候比赛单局胜负其实不好说,要玩了很多之后看胜率比排名才可以确定水平。
牌棋手的很多游戏你都只能玩一次,所以需要快速探索理解规则的能力和一些想象力。不过也还好,大部分游戏你都能在现实中找到雏形。
规则已经下发。
吴辉打开手机查看。首先这局的规则是收集宝石棋子,有红黄蓝绿黑白六种类型。同时你和其他玩家都在一个迷宫中,要靠击败迷宫中的怪物来获得棋子。
个体武力受到限制,战斗基本上都得靠棋子。
你可以选择击败其他玩家独享胜利,也可以选择大家合力对付最终的决战。前者险,后者稳。
棋子的形状像是跳棋,棋盘也像跳棋,但规则却有点特殊。每个棋子有生命,力量两个属性。力量是攻击,生命就是生命。攻击都只能打棋子周围一格的。
“红色力量宝石,在场时无论敌我所有红色棋子的攻击力提升。不可移动。生命2。力量0。”
“烈焰炮塔,必须有红色宝石在场上才能上场。不可移动。生命2,力量2。”
“红光战卒,必须有红色宝石在场才能上场,生命1,力量1。”
初始吴辉抽到了这三个宝石棋。看起来都是比较差的属性。胜利方式是把对手的守将干掉。守将不能移动,站在跳棋棋盘最边角的里面。
玩家就是自己这边的守将。
虽然无法攻击,但玩家是可以防御的,所以只要够抗打,面对攻击是能多撑一会的。
被标记为宝石的只能摆一个。而红光战卒和烈焰炮塔可以把跳棋盘你自己那格剩下的部分全部填满。棋子的移动规则和跳棋一样。
普通的跳棋对高级玩家来说确实太简单了。所以才要魔改。之前牌棋手也魔改过很多地球的牌棋类游戏了。