敌方的英雄单位只能看着楚风偷袭了他,然后大摇大摆的离去,没有任何办法。
他才一级,只有一个进化技能,无法穿越石壁去找楚风,并且他第一个技能也不是快速位移的技能。
而有了第一个收获后,楚风并没有罢休,他又悄摸摸的跑到了红色石像附近的草丛里面躲着。
小兵的属性也是会提升的,随着时间以及波数的提升而变化。
楚风这只小兵,也有一些其他小兵没有的能力,并没有多么厉害,但对小兵来说,有就算不错了。
当然,正面和敌方英雄对抗,那是不可能的,只能搞点小动作恶心干扰一下对面。
小兵只是个小兵,想要以小兵之身,比肩英雄单位,不可能。
楚风躲在红色石像的后面,看着敌方英雄单位的战斗,在关键时刻,果断出击。
红色增益又落在了他的身上。
谁特么能想得到,一只小兵,来搞两次偷袭?
防谁也不会防一只小兵啊。
敌方英雄单位只能看着楚风第二次大摇大摆的离开,此情此景,似曾相识。
他快速位移的进化技能已经用了,没法追击。
此刻楚风脚底下有红蓝两道符文法阵,给他增益加持。
不过这样的事情,做两次估计也就是极限了。
后面敌方英雄单位肯定是会警惕的,最主要的是,他们等级以及装备成长起来后,攻击力大增,他想抢也不可能了。
这两只增益妖兽抢到手后,楚风能做的事情瞬间少了起来,他开始在整个进化峡谷里面游走。
隐藏自己的身形,宛如一个阴影中的刺客一样,在进化峡谷的各个角落提供视野。
楚风发现,这样一看,自己发挥的作用还挺大的。
绝大部分时候,视野就是优势。
当然,楚风有的时候也会被敌方英雄单位给逮到,然后就只能等死了。
小兵的死亡,只是躯体被破坏,但楚风的意识依然留存,会投入下一个更加强壮的小兵身上。
而英雄单位的话,在生命值清空的时候,会陷入假死状态,假死时间结束后,便会重新复活。
时间流逝,楚风的形态发生了变化,变成了驾驭跑车的小兵,实力可以说是大增。
虽然还是一只小兵,但能做的无疑变多了,偶尔还能捡漏,击杀敌方英雄单位呢。
但不得不说,和做英雄比起来,是真憋屈,楚风阵亡的次数也是最多的。
小兵死得次数比英雄单位多,很正常。
英雄单位可能一次不死,但小兵的话,除非楚风在初始之地呆着不出来,那必然要经历死亡。