第616章 最后总攻号角(3 / 3)

哎,人王 索斯 2067 字 2022-12-19
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那一夜格外寂静,风都静止下来,仿佛不忍打扰先锋军战士们的安眠。与此同时在镇子里,炊事员正在用大锅熬煮每餐肉,配上香喷喷热乎乎的面饼,将在黎明时分及时分发到战士们手中。大家都很清楚,吃完早饭,差不多就要开始战斗了。</p>

魔物并没有发现阵地上的变化,它们只是按照对付要塞工地的办法集结兵力,准备在两天之内发起一次破坏进攻,最好能烧掉仓库里的木材,或者杀伤那些没有保护的工匠。魔物也注意到精灵的防御阵地发生了一些移动,更多地护住“建筑工地”,这也显得很正常。</p>

那天夜里唯一的一次异象发生在后半夜,一道莫名其妙的响雷从天而降,炸在双方阵地中央。这个现象只发生了一次,既没有先兆也没有后续,本身也没有造成任何伤害。魔物带着莫名奇妙的表情看着这道雷,先锋军那边紧张了一会儿,随后继续轮班睡觉去了。</p>

朝阳还未出现,早餐已经来到战壕里。铁桶里装的是热乎乎的肉粥,篮子里面则是香喷喷的面饼。大家赶紧填饱肚子,立刻再对自己与阵地的状态进行最后检查。当第一缕阳光从东方射来,照耀着西面魔物的据点时,攻击的指令下达了。</p>

炮火齐鸣,先锋军吹响了向魔物发起最后总攻的战斗号角。这一次战斗的主力是中型火炮,105口径,使用的是爆破杀伤弹头。这种炮弹在落地之后会炸成碎片,原理与破片手榴弹类似,但是威力更大,往往是一道闪光、一道并不显眼的白眼、一圈暴雨般的碎片。它能产生猛烈的冲击波,带动上千破片,对附近敌人进行穿刺和撕裂。这种破片杀伤方式比炎爆弹头更适合对付魔物,毕竟地表魔物中有太多免疫火焰伤害的类型。</p>

为了更好的打击敌人,先锋军对炮兵阵地进行分组,不同组别瞄准不同方位,这样就能更方便观察炮击效果,发出修正指令。105中型火炮的首轮炮击就把魔物打懵了,它们完全不知道先锋军什么时候到了战场。相当数量的魔物陷入了混乱,离开了原本的位置,打乱了他们的布局。而在这段混乱期间,第一轮炮火调整的工作得以完成,终于可以开始全力输出了。</p>

火炮群毫不留情,直接用延伸射击的方式打完一个基数的十五发炮弹,这种炮火攻击完全震撼了精灵。他们事先知道先锋军将要在清晨开始进攻,但绝没想到会是这样的场面。炮火覆盖过去,对面就是破片和冲击波构成的死亡地狱,而且这个地狱还会不断推进,贴着地面直接扫过去。</p>

只有塑能的战略法术才有这种效果,但隔壁明明全都是凡人。精灵低下头,看看自己手里的弓箭,那虽长但细的武器看起来就没有先锋军的过瘾,从射程到威力全都落于下风。有些精灵将自己带入魔物那边的感觉,想象着若先锋军调转炮口对着他们来一轮,他们还能剩下什么……</p>

按照托班的话来说,只能留下记忆。不过对魔物来说,恐怕连记忆都留不下。炮火扫过的地方只剩下血肉残片,没有任何一个魔物还能保持完整的状态,更没有谁还有战斗力。魔物这么多年的合变根本就不是为了火炮而进行,技术可以进行飞越,但是合变却没有那种速度。再说了,目前也没生物能够正面扛住火炮伤害,魔物想要借鉴都没有来源,当然也就没办法合变出能抵御炮火的变种。</p>

一轮炮击后,魔物的正面阵地已然七零八落,失去了防守的能力和对峙的资本。先锋军趁机休息一下,让火炮降温,顺便把155口径的重炮抬出来。它们有着更大的射程和更大的威力,伺候起来也相应更加麻烦。为了能单人进行装填,它不得不将炮弹和发射药分开。而它的射程太长,还要专门一个人根据方位计算射角和装药数量……</p>

火器局一共造了两门重炮,全都拉来实地测试一下。就在阵地上暂时偃旗息鼓的时候,镇子里传来巨大的轰鸣,更大更狠的高爆弹头随后向着更远处的魔物飞去,它们盛开出两朵绚烂。</p>

而重炮的轰击仍在进行。它们要尽可能发射光所有弹药,这样才能试出火炮的成色。</p>