穆拉丁拍板了:“再来两轮齐射,就交给其它部队了。”</p>
排炮这玩意对付密集的敌人还不错,但对手数目太少,或者间距稀疏到一定密度之后,那就是浪费了。</p>
排炮打起来很爽,可惜一轮火炮近万发炮弹,就要耗掉一个王国一整个月的税金。</p>
无论杜克如何控制成本,哪怕将原料都压到近乎免费,但生产炮弹所需的人力成本是无法消除的,依然要计算在内。</p>
五千米以外的打击,有火炮。</p>
比如纳克萨玛斯就开始发射口径超过1000毫米的新型要塞炮【死神的呢喃】。</p>
同时下方的无畏要塞,也开始将【巫妖王之怒】里大放异彩的【古斯塔夫炮】拖出来干活。</p>
800毫米以上的要塞炮,怎么装制退器,开炮后都是一阵地动山摇。</p>
但无可否认,这种威力巨大的要塞炮所轰出的炮弹,才是拥有强盛生命力的耐萨里奥分身的最大克星。</p>
甭管你耐萨里奥分身如何修复伤势,在绝对化的毁灭力量面前,只要打中了就只能在欢声笑语中打出GG。</p>
当然,能打中的话……</p>
分身体长普遍超过百米,可是在二十公里开外,那是望远镜都看不到的。要在两万米外打中一个百米长的玩意,简直是大炮打蚊子。打中固然鸡飞蛋打,打不中才是正道。</p>
由于之翼的分身也有不算太烂的机动能力,往往只能通过远程校准,然后排炮去蒙。</p>
相当有预见性地,【死神】型号的主炮,在纳克萨玛斯有十二门,【古斯塔夫】有二十门。无畏要塞上则有八门古斯塔夫。</p>
战斗在继续,仍旧不依不饶杀入五千米的敌方空军,就交由联盟的新成员来解决。</p>