第3章 完成就职(修)(2 / 3)

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这个树人根本不是现在的罗迪可以挑战的,正常打,他可能连树人的皮都挠不坏。

但是这条荆棘简直天克树人,罗迪抓住机会,命令手下对着树人就是一阵输出。

巧合的是,双头猎犬和恐狼的撕咬技能打的也是流血伤害。

【疯狂撕咬】:使用尖牙或者利爪疯狂撕咬敌人,大概率造成流血。

狼和猎犬们的普通攻击几乎只能堪堪破防,但是流血伤害是负面状态,只要中了就会一直流失生命。

加上荆棘造成的大量流血,没过一会,地上就流满了一地的植物汁液。

这场战斗并没有持续太长时间,每当树人想要发起反抗,就会频频遭到荆棘的打断。

罗迪的手下围着树干一阵疯狂输出,没过一会,这棵巨大的橡树就发出了最后的悲鸣。

“一场辉煌的胜利,获得战斗经验600点,获得战役经验380点。”

“获得金币200枚。”

“获得生命恢复。”

“获得生命果实。”

“伱谋杀了一个树人,森林联盟声望-100,埃拉西亚王国声望+100。”

树人死亡之后,缠绕在树干上的荆棘开始飞速枯萎。

这种奇特的植物,似乎只有寄生在其它植物身上的时候才能存活,一旦被寄生的植物死亡,它也会快速死亡。

生命恢复:魔法卷轴,唤醒自然的力量,持续恢复生命。

生命果实:稀有植物/魔法材料,直接服用可提升少许生命上限,亦可用于炼制魔药。

魔法卷轴暂时用不了,丢进背包。

生命果实直接吃太浪费,也先丢背包放着。

“好多经验!”

这么多经验分配下去,能把一个1阶兵直接拉到2级,但罗迪并没有这样做,而是打开了自己的等级面板。

“分配500点战斗经验至战斗等级。”

“你的战斗等级提升了:0级→1级。”

“获得1点属性点,获得1点技能点。”

人物的六项属性里。

力量与攻击力,爆发力,负重等相关。

敏捷则是速度,反射速度,闪避等。

体质与生命,生命恢复,体力等相关。

然后是智力,感知和魅力。

智力是法师相关,如果不打算走法术路线,可以完全不用去管这个属性。

感知则是侦察相关,探索,侦察,被偷袭的时候,都会受到感知属性的影响。

然后是魅力。

魅力关系到交涉能力,威吓,外交,野怪招募等等。