这种阵型,就算突然遭遇敌人,也可以飞速进行调整。
猎犬的狂吠,果然惊动了灌木丛里埋伏的怪物。
一群衣着破烂的地精,手持木棍与长矛,高喊着听不懂的口号飞速冲了出来。
“6个。”
罗迪抬眼一扫,就确定了敌人的数量。
“野性嚎叫!”
瞬间做出判断,罗迪当即一声狂嚎,为所有手下增加了些许攻击。
紧接着,他指挥着几条猎犬一字排开,朝地精们迎了上去。
自己则坐着坐骑,与恐狼一左一右,从两边绕了过去。
罗迪原本的打算,是准备侧翼包抄。
只是交战没多久,他就有了一个意外的发现。
“喜欢追着伤兵打?”
优先攻击生命值低的单位,是很正常的战术,这些地精有这样的表现非常正常。
发现了地精的这一习性后,罗迪立刻调整站位,让猎犬们凹型站位。
再将受伤最重的单位,放在凹字阵的最后面。
地精们果然被伤兵吸引,竟然没有理会站在近前的其它敌人,纷纷冲向了凹字阵的后方。
罗迪测试了一下怪物们的追击距离,超过五个身位后它们就不会再追了,而是选择攻击最近的敌人。
这场战斗结束得很快,罗迪摆了个凹字阵,让两个1阶兵站在两侧,来回调整伤兵站位,没花多少力气就杀完了所有地精。
“一场精彩的胜利,获得战斗经验140点,获得战役经验60点。”
“获得金币35枚。”
“获得口粮袋。”
“获得地精藏宝图。”