第7章 战役职业(修)(2 / 3)

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“军团建立完成,玩家默认职位,军团长。”

军团建立完成的瞬间,罗伊的背后突然出现了一面狼首旗帜。

旗帜缓缓舒展而开,一道微不可见的气息以罗伊为中心飞速扩散了开来。

罗伊的手下被气息笼罩,直接被拉入了军团之中,并被安排了默认职位,士兵。

加入军团后,士兵们身上纷纷涌现出了一丝丝浅红色的军气。

这些军气互相缠绕在一起,化作一件无形盔甲,穿戴在了罗迪身上。

“这就是军气护体吗?”

罗迪对战役职业的专属技能非常满意,这个被动技能,极大地提高了玩家的生存能力。

接下来就是分配战役技能点了。

“消耗1点战役技能点,请选择战役技能。”

进攻术「初级」:在军气加持下,你麾下的部队攻击力+5%。

箭术「初级」:在军气加持下,你麾下的远程部队攻击力+5%,射程+1。

战术「初级」:排兵布阵,战术指挥,微操调整,战术技能是每一个指挥官必备的基本功。

系统给出的战役技能里,罗迪几乎一眼就看中了战术。

“我选战术「初级」。”

“你学会了战役技能战术「初级」,请在以下三个选项中,选择一个作为奖励分支。”

①排兵布阵:你可以在战斗开始时,及时调整队伍的站位(注:需要提前准备阵型。)

②训练有素:你麾下的士兵,受到负面状态的影响减少15%。

③藏兵空间:你可以将一小队(10个)士兵隐藏起来,在关键时刻给予敌人致命一击。

与战斗技能不同,战役技能可以不断升级的同时,每一级还能获得强力的奖励分支。

初级的战术给出的三个奖励分支都不错,罗迪都很喜欢,但是他只能三选一。

“还是拿排兵布阵吧。”

犹豫再三,罗迪最终还是拿了最实用的排兵布阵。

这个分支奖励的效果,几乎每一场战斗都能用上,属于有就必拿的分支奖励。

阵法的话,目前罗迪只试出了凹字阵,其它阵法,还需要慢慢研究摸索。

军团建立完成后,罗迪看了一眼自己的属性面板。

【姓名】:罗迪

【种族】:人类

【天赋】:合成大师、驯兽术