第115章 战后总结(修)(3 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

在近乎碾压的速度优势下,敌方没有远程手段,没有壕沟,没有拒马,没有任何防护措施。

打也打不过,逃也逃不掉,只能困守在原地,被罗迪像是吃蛋糕一样,一口一口慢慢吃掉。

骑兵的优点非常多,但也不是没有缺陷。

首先,一定要成规模。

少量的骑兵冲锋,杀伤力不足,一波冲下去敌人没死,自己反倒会陷在里面。

号令冲锋加协同冲锋,千米距离的冲锋。

罗迪刚刚仔细观察过,双方初一接触,兽群直接秒掉了前排。

但随后立刻伤害爆减,要靠后面的同伴补上伤害,才能一次冲锋,就将前方的风元素全部碾成粉碎。

“不够!”

这群风元素,说白了就一群白板野怪。

罗迪需要更多的技能和宝物,继续加强主力军团。

获得了几个关键的核心技能后,主力军团的战斗流派已经确定,正是野兽冲锋流。

罗迪之后的提升,都会围绕着这一流派,进行各种补充和补全。

其中,罗迪已经确定的,可以补充主力军团战力的技能有。

后勤术,寻路术,进攻术,健足,猛扑,闯越冲锋,天将奔烈等等。

这些都是能提升速度,提升冲锋伤害或冲锋效果的技能。

然后是冲锋的防护,这一点也非常重要。

野兽冲锋的速度虽然快,但冲锋还是需要一定时间。

这种时候,面对远程攻击和法术攻击,往往就会非常无力。

远程防护和法术防护,也是罗迪接下来需要提升的主要方向。

反倒是大多骑兵都烦恼的控制和减速,因为有无前,罗迪反倒是不需要太过关注。

无前最大的限制,其实并不是只能向前不能后退,而是一个指挥官的战场判断能力。

在一场战斗之中是否要发动无前,是对一个指挥官最好的考验。

“两天之后便有一场大战。”

罗迪并不在意其他玩家的看法和目光,但是这场大战,对他和他的导师都非常重要,由不得他不重视。

通过刚刚的实战,罗迪感觉他现在的实力,还远不足以左右正面战场的胜负。

“两天时间,我可以将实力再做多少提升?”

罗迪盘算了一下,如果不惜代价,两天时间,足够他能将主力军团的战力,强行再拉上去一截。