钢背豪猪(3级):自然2阶,精魂附体,天赋尖刺射击+2,技能棘背尖刺+1,激怒+1,嗜血+1。
“这玩意,有点意思啊!”
精魂附体加的还是那几个属性,豪猪的天赋没变还是尖刺射击,只是后面多了个+2。
罗迪测试了一下,+2的尖刺,不仅带毒,还附带自然伤害,射击速度也变快了。
然后是棘背尖刺,和熊大的一样。
激怒:越是攻击,怒火就越是旺盛,连续攻击时,攻击+1(上限10)。
激怒+1:连续攻击时,攻击+2(上限10)。
嗜血:激发嗜血的欲望,攻击速度+15%,移动速度+15%,持续9秒,冷却30分钟。
嗜血+1:攻击速度+15%,移动速度+15%,持续16秒,冷却15分钟
“好玩!”
看来精魂带去的加成,和它本身的技能与强度有关,和被附体的生物本身也有很大关联。
罗迪又测试了一下,附体希儿,附体雷恩,甚至是附体自己的变化。
属性的加成没有变化,都是力量,体质与感知。
主要还是技能,棘背尖刺+1每个人都有,激怒和嗜血也有,但是自然系技能的加成,他们都无法获得。
“棘背之灵对钢背豪猪的增幅是最大的。”
对自然系职业和自然系生物的增幅也很不错,出了这个范围,增幅肉眼可见的缩减。
现在罗迪非常好奇,如果他再搞一头棘背豪猪出来,然后让棘背之灵附体上去,会出现什么变化?