第220章 你的下一款塔防,何必是塔防(3 / 3)

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毕竟是刚刚成立的工作室嘛,越闲着越不自在(主要是薪资太丰厚了,不干活这钱拿着不踏实)。

尤其是佐藤和Yuki。

在钢链手指成立之前,他俩原本是参与《逃出生天》项目制作的。

结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生天项目组。

突然间没了事情做,让两人都很不适应。

今天一听说有新项目计划了!

钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。

结果没想到!

总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!

众人都是心头一震!

糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?

要知道!

钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过PT!

当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!

自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。

如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令人担忧,众人生怕他又有什么阴间想法。

眼见众人一副惶恐的模样。

顾晟知道他们是想多了。

呵呵一笑:

“大家别紧张,我们这次只是要做个小游戏,一款塔防小游戏,”

“一款阻击丧尸,保护自己脑子的小游戏。”

闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——

在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。

而在道路的两旁边矗立着各式各样的防御塔。

有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的核弹需要付费解锁。

对了,还有丧尸的种类。

之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。

到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上天了?

好家伙!!!

听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。

真不愧是经验丰富的老油条们啊!

甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!

而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。

堪称全自动游戏生产制造机。

好在这是新项目不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。

然而!

还不等她点头!

就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”

这……

闻言,钢链手指的成员们都语塞了。

顾总监的话直戳要害。

同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。

可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?

我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?

如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。

想要拆改,谈何容易。

“思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”

说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。

身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!

卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。

街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。

街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。

而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。

由绿植颜色的PLANTS和墓碑质感的ZOMBIES组成——

“植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”

顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:

“Relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”

——

PS:求月票,稍晚第二更奉上

腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。

小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!

感谢大家的理解