所以响虎全场一直在摸鱼划水,然后抽空去紧急处理下机体受损的队友。
这就很恶心了,说好的5V5铁血战斗,等于说响虎他们这边带上了一个负责治疗的牧师,完全是以打不死的小强姿态混时间。
但在绝对的实力面前,这点小伎俩能发挥的作用有限,毕竟现实世界的钢铁格斗不存在虚拟游戏世界的拉血条。
被打碎护甲片之后受损的线缆可以紧急维修过度,拆散的机体却没有那种可能在东跑西窜的战斗中重新组装起来。
响虎最终还是落得了一个打四个,或者准确的说一个被四个打的被动局面。
然后,原本零星的嘘声就响成一片了,因为原本胜负已分早就可以结束的战斗从那一刻起被拖到令人绝望的长度。
响虎根本就彻底放弃了攻击,始终运用走位像泥鳅一样的在场内窜来窜去,但该死的四台地方探索者机体居然堵不住他。
原本说好暴力的热血格斗呢?为什么变成了老鹰捉小鸡的游戏?这不是我买票想看的场面,我们不要看这场逗小孩的滑稽剧目。
这一点也不符合壳阳的热血汉子与彪悍妹子们追求的光荣与荣耀。
但响虎毫不在乎,因为从决斗开始他就清楚他们根本不可能取得胜利。
对方都是老手,探索者机体配置也好过他们很多。