但无所谓。
除非
波莉卡想到了自己这具“身体”的特性。
但问题是,以她现在的实力,一下子召唤这么多旧日之灵,其中不乏有仅次于「她们」之下,也很强大的“灾”级厄化者。
这需要一个天文数字量级的浊厄,哪怕是全盛时期的她估计都做不到,更何谈是现在。
但游戏中之所以没办法这样,是安诺的浊厄耐受度不够,一旦超出了某个阈值后,容易引起失控,从而产生“暴走”的危险。
廖纪心疼打老婆。
波莉卡光是去想一下,就有点浑身因亢奋而颤栗。
每一条触手上,随着波莉卡发动能力,可以看到四五个旧日之灵的身影在其中闪烁,几十条触手加起来,共计得有两三百旧日之灵的数量。
作为浊厄之母,又被附加了“人性”之后,在波莉卡的眼中,只要沾染上了浊厄,就都是她的“孩子”们了。
很快看懂了波莉卡的意思后,廖纪对此倒是没什么意见,而且,不得不佩服安诺的布局精巧。
安诺这样“越受击就越强大”的机制,是没有层数上限的,理论上是可以无限叠层,从而让安诺的属性值,达到一个十分恐怖的地步。
可现在,波莉卡竟然能具备两百多的旧日之灵
“呵,灰烬,我不会像你那样的,每一个孩子对于我,都很重要。”
精灵虽然是最晚加入灰烬的队伍中,可安诺在队伍中的人气却几乎是最高的,也只有一直坚守着要“保护好大家”这样的信念,才会成为“护卫系”的角色吧。
虽然自己只继承了灰烬大帝的力量,之前游戏中,为自己刷出来的那一套强力套装装备都没了。
但现在。
放在游戏中,廖纪没觉得这有什么,强度决定就业。
“那明明都是我的孩子”波莉卡用不满的语气小声嘟囔道,她在意的点竟然是这个。
现在他有更好的装备选择。
更完美的另一因素是。
“所以伱能召唤出多少旧日之灵?”