更别说宠物小精灵还是一款带有不少RPG剧情的游戏,这些剧情看不懂,也是让人心焦的不得了。
而且此时的米国,可没有英化组这种舍己为人,甘于奉献的美好组织,又没有网络和电子词典来给他们进行翻译,所以这些狂热玩家们玩扶桑版的口袋妖怪就玩得非常痛苦。
当他们得知口袋妖怪终于要在北美发售之后,他们就全都兴奋地冲到了任天堂的公司门口,想要第1个得到一份米国版的口袋妖怪,因为米国版的自然全部都是英语,他们终于可以看懂那些宠物小精灵们的名字叫什么了。
虽然外面想要进来的人很多,但任天堂公司终究还是太小了一点,所以能够进来的只有一百多人而已。
等到整个大厅全部坐满了人之后,任天堂的发布会也总算开始了,任天堂的总裁山内溥首先亲自上台讲话,至于内容嘛,干巴巴的,和一些领导讲话差不多,反正听的人昏昏欲睡。
不过山内溥还是很给《口袋妖怪》面子的,直接把《口袋妖怪》吹成了目前为止,90年代最优秀的电子游戏。
然后是荒川实上台,开始重点讲述《口袋妖怪》的玩法,到了这里,观众们的兴趣终于被调动了起来,而荒川实似乎也知道此时这些狂热玩家们最蛋疼的地方是什么,他居然开始在发布会上介绍起一些宠物小精灵的英文名,还有他们的立绘。
终于能够听到熟悉的语言来表达这些宠物小精灵的命令了,所有的网络玩家和媒体记者们都一副兴致勃勃的样子,唯独刚刚结束了讲话的山内溥,表情有些难看。
这也很正常,自己讲话的时候,所有人昏昏欲睡,等到了荒川实来介绍游戏的时候,就变的群情激奋了,这确实挺让人郁闷的。
而在最后,荒川实公布了这一次口袋妖怪的官方版本和售价。
这一次发售官方版本叫做《口袋妖怪黄·蓝》,除了语言是全英文之外,和红绿基本上没有任何的区别,不过贾老板将其中几只小精灵的形态和模样给调整了一下,算是米国版的额外彩蛋了。
最后荒川实宣布了口袋妖怪的售价为59美元一盒,这算是一个中规中矩的价格,早在现场所有媒体的预料之中。