而如果销量能够超过100万的话,那就是宇宙神作,四大名著,超级玛丽和口袋妖怪级别的存在了。
按理说,EA在游戏方面的收入是不可能和任天堂相比的,毕竟电脑游戏的市场就那么大,哪像主机游戏,全世界的各种游戏主机保有量都超过了3亿台了。
但事实上ea在游戏方面的收入仅次于任天堂,甚至还压了现在的大千游戏一筹,成为了全球第二赚钱的游戏公司。
原因嘛倒也简单,因为EA的游戏多呀,EA这家企业别的不说,这游戏研发和推出的速度是无人能及的,曾经一年的时间推出过300款游戏,这速度几乎是按照一天一款来推出的了。
另外EA还喜欢收购大量的游戏企业和工作室,尤其是喜欢收购那些刚刚出名的游戏工作室,这样EA就拥有了大量的游戏IP和游戏研发者,让EA的规模越滚越大。
在1995年,EA全年的游戏收入是22亿美元,而大千的游戏收入则仅有12亿美元,当然了,如果考虑到大千70%的游戏收入,都是来自《口袋妖怪》这一款游戏的话,就会发现大千真的牛叉。
这就是整个E3游戏展里面的三大游戏巨头了,这三个游戏巨头就占据了整个展厅将近1/2的面积,剩下的1/2则评分给了全场上百个不同的游戏公司,由此可以看出,这三大游戏巨头在游戏领域具有多么巨大的优势和影响了。
这也让三巨头的游戏员工们非常的骄傲,而其他游戏公司的员工们都非常羡慕,幻想着自己如果也能够加入三巨头企业该有多好。
“对了,你们知道B厅在搞什么吗?怪神秘的!”在一次这些游戏公司的员工们聊天的时候,EA的员工好奇的问道。
“不清楚!”众人纷纷摇头。
“这你们就不知道了吧,其实B厅也是我们E3的游戏展厅之一!”正当所有人都稀里糊涂的时候,唯独任天堂的员工一脸了然的表情,显然,他们知道一些内情。
“不可能吧,如果B厅也是我们的展厅,那为什么要围起来?不让我们进去?我们也可以在B厅布置我们的展览呀!”一些因为没有抢到多大面积,只能够龟缩在十几平方米,甚至几平方米的空间内的小型游戏公司的员工,顿时嚷嚷了起来。