这年头要是想给游戏打补丁,那就是一件困难至极的事情,你总不可能把所有游戏卡召回,然后往里面打补丁吧!
所以在《口袋妖怪金·银》上面,为了保证战斗系统的平衡,贾老板煞费苦心的加入了道具系统,这个前世并没有的系统,让战斗的变得更加的多样性起来。
之后,宫本茂又介绍了更多的改进,同时宣布,《口袋妖怪无印篇》的下半部分,将在三天后在全球12个国家的主要电视台同步播出云云,再一次让现场欢呼了起来,而这也是整个发布会最后的高潮了。
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“社长,好消息,一个小时的时间,我们就有了150万台的订货量了!”在发布会的后台,岩田聪向山内溥兴奋的报告道。
当然了,这150万台的订货量并不是玩家贡献出来的,而是任天堂下面的全球各个经销商们的订货量。这些经销商会根据他们对N64这台主机的评估,预测未来的销量,然后给出他们第一阶段的订货数据。
之前CFC发布的时候,发布会一小时的订货量,基本上都在50万台左右,可是这一次,直接蹦到了150万台,这表明经销商们非常看好N64。
因为现场最后公布的N64的价格是199美元一台,这也意味着,仅仅一个小时的时间,任天堂就有了足足3亿美元的销售额了。
“150万!”山内溥听到这个数字,也喜上眉梢了起来,但是很快他脸上的皮肉就抽搐了一下,然后问道“岩田君,我们现在有多少台备货?”
“这个……”听到山内溥的问题,岩田聪的表情就瞬间僵硬了,然后舔了舔自己的嘴唇道“目前已经下线包装完毕的有50万台,在计划中一个月内交货的还有50万台生产线上……”
“也就是我们一个月内最多只有100万台的发货量了!”山内溥揉了揉自己的满是皱纹的脑袋“这才一个小时时间,就有150万台的订货量了。按照以往的经验,然后接下来一个月可能会拥有超过500万台N64的订货量,我们要多久的时间,才能完成这500万台的产量呢?”
“恐怕最早也要6个月以上的时间”岩田聪的声音听上去似乎都有些僵硬了。