传媒产业自然是非常庞大的,不过电影行业就不是那么大了,全世界整个电影行业的利润加上院线运营、版权周边,一年下来也就千亿美元的规模。
之所以影响很大,那是因为电影产业是传媒业的最高建筑,是传媒业的核心,传导性很强,可以覆盖整个传媒业。
毕竟在全世界民众心目中,没有在大屏幕上证明过自己的,怎么可能算是真正的明星?
没有在海外市场获得成功的电影明星又怎么能算是国际巨星?
而电影的下一层电视剧,也就是小屏幕,题材受不受欢迎,应该给予多少预算,不同的明星艺人给什么样的片酬,都是通过大屏幕的大数据进行传导。
虽然小屏幕的市场远远超过大屏幕,但是小屏幕却是被大屏幕影响最,大传导性最大的一个行业。
可以说整个传媒业是呈金字塔状,越是顶层的越是重要,但就面积占比而言其实是最稀少的一部分。
而电影行业就是整个传媒业金字塔的塔尖,虽然传媒业由很多行业组成,不过真正位于顶点的还是电影。
电影对于迪士尼、华纳这样的超级巨头来说,其实就是产业中的一环,不过也正是因为电影强大的传导性跟影响力,一直都被他们视作核心,可以说是所有产业中最重要的一环,也是连接其他产业的枢纽。
不过这对索尼跟安田惠子来说就不一样了,甚至说电影传媒业在她的产业布局里面不过是一部分,还不算是最重要的那部分,这都不算是她的立身之本……
游戏、消费电子才是她的立身之本,这这些她都离不开秦天手里的MR技术,自然不可能捡了芝麻丢西瓜。