安迪问出了自己最关心的问题,说实话虽然自己前世也是it专业的毕业生,但对于人工智能这一块上基本上是只有一个浅显的认知,自从今世重新进入大学,学习这一方面的知识,他就被深深的吸引了。
从1956年正式提出人工智能学科,到现在为止,50年的时间里人类在人工智能这个学科上取得了长足的发展,但也仅仅是站在门口徘徊,想要机器像人类一样思考,还有很长的道路要走,穿越之前的兔国的百度大脑这种已经在世界上算得上是顶尖人工智能的程序了。
安迪非常清楚想要研究人工智能,庞大的数据流是根本,而对百度以人类大脑的为蓝本建立的数据模型,在他看来是最靠谱的,这也是兔国在人工智能方面后来居上的一个很重要因素。
科学就是这样,有些发明创造,在一开始的猜想构架时就已经能决定是否能成功或者失败。
安迪认为《传奇之下》这款游戏就是一个切入人工智能方面的最佳机会,把复杂的智能程序用游戏的方式制作出来,然后推向市场,通过庞大的游戏玩家基数,创造出无数种通关过程,采集数据,构建数据模型,来完善人工智能,这无疑可以节省很多的时间和人力物力。
当然,该建立的实验室还是要建立,不过那时将是以他为主导的研究小组来进行,在这之前,他还需要推出一个数据采集的优秀软件,来增加在人工智能研发中的优势。
“呵呵,老板,现在的托比变得有点疯狂,他已经做出了简单的试玩版,然后带着自己小组成员每天不间断的进行通关来采集数据,效果很明显,也有了很大的进展,不过这依然满足不了他,他已经给全公司的电脑都装上了这款游戏,希望公司全员都来通关,就四五关的游戏,整天玩,真的是要把人逼疯了。。。”
“嗯,这一点你要理解托比,开发这款游戏,是需要大量的数据进行演算的,不同的选择将会让剧情得到不同发展,接触的npc顺序不同也会得到不同通关方向,这是一个伟大的游戏,告诉公司里的人,在不影响工作和休息的情况下,尽可能的帮着采集一下数据。”
安迪很理解托比的无奈,毕竟他的小组就十几个人,就算什么也不干只是验证游戏通关过程中的可能性,也只是杯水车薪,怪不得前世这款游戏他一做就是十年。
“好吧老板,我知道该怎么做了。。。”
安迪听到卡莱尔的回答后,接着问道:“你接到阿尔维特列的电话了吧?接下来的一段时间里,我希望你能尽量的配合对游戏公司的宣传,你也可以在旧金山多接受几次媒体的采访,可以适度的向媒体透露下公司的运营和盈利情况,时间不多了,我需要游戏公司的估值达到一个新高度。”
“我明白,我会配合好,过一段时间,第一笔《植僵》的钱款入账后,我想公司在第三评估机构眼中的估值会再一次提升,老板,你看是否可以开始制作一款3D游戏,正式涉足家庭游戏市场,我想公司游戏的多样化,会有利于公司估值的提升。”
安迪微微沉吟了起来,他对于卡莱尔提出的制作一款3D游戏的建议还是很动心的,不再美帝生活,无法了解这里的家庭游戏市场有多大,这就和兔国电脑游戏占据着主要地位一样,对于主机游戏他并不陌生,当然也算不上有多么的熟悉,几款经典的游戏他还是玩过的,之前因为自己的游戏公司缺乏3D游戏引擎,他熟悉的几款主机游戏只能待在他的脑海里。
随着收购了一家3D游戏公司后,游戏引擎的问题也得到了解决,也的确是时候推出第一款主机游戏了。