用猜忌的推进到此为止,这里直接快速跳过。</p>
他们之中确实有人想去那个预定地点,丢下这些马上要变成其他部族奴隶的人们,赶紧去找能结束游戏的觉醒。不论怎么看,这一点好像都是雷打不动的。没有理由不去。</p>
但他们却还发展出来了不去的理由。那遗址并没有计划有这么多人能去挖,所以说他们想获取结束游戏的力量并不需要这么多人。他们虽然出自同一个人,但很明显早已发展出了独立的思维。猜忌的高墙早已完工,钟声一响,猜忌的种子快速萌芽,茁壮成长,局势变成了他们大眼瞪小眼,谁都不让对方先去。</p>
这种东西在着眼未来之人所站的立场方向看来难以理解。因为相互猜忌,于是就快速建立死循环,让他们每个人都去不了,这种事岂不是对任何人都没有好处?要说维持现状,他们这些马上就要按计划瓦解,马上就没有未来的人们有什么现状好维持?要是想维持现状,那早先合必让事情发展至此?</p>
有一点是肯定的。计划一切的人肯定更加着眼未来。这种计划其实很明显,这种有冲着把他们这些人一网打尽使劲的动机的人并不多。那可不就是想灭了他们的祭司。</p>
不过真凶当然不是祭司。是另一个,他们的内部人员,同样被编程觉醒的人之一。</p>
他们编程所预定的时间是不一致的。从一开始,制造这一切的那个人就只打算让一个人活下去。先觉醒的人到了地方,拿走了东西,后面的人就拿不到了。</p>
一切都在按计划行事。浩劫没杀干净,就由他自己杀干净。到最后一切就会塌缩到高度可控的范围内。</p>