起步(3 / 3)

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他们尽力联合可联合的势力,寻求与他们的水平对等的紊乱调整水平,不惜让搞改造的人开发出更多以更夸张速度增幅紊乱的改造类型,只求快速研发,可最终还是未能成功。</p>

他们根本不懂修炼理论,不完整的修炼理论完全限制了他们的研发。他们只能顺从决策,去新的环带寻找解决办法。</p>

他们走后,大多数的城区确实如他们所料,被彻底笼罩的区域产生了翻天覆地的变化,相传货币从那里消失,整个分配制度发生了彻底的变化,两边的人文环境已经大不相同。</p>

人文的不兼容会更大程度上隔断他们回归的道路。早期环带自此已经完全变成了另外的样子了。</p>

狂热者们有自己的特征,不支持法律的存在,互相之间很少产生矛盾,一旦产生矛盾即是血海深仇,一般是以一方被彻底洗脑为结束,当然要是一方去世了也会结束。</p>

怎么说呢,人文确实相当大程度地不兼容。以一般的经验来看,他们时时刻刻在为一次规模更加难以置信的社会危机积累压力。</p>

不管怎么说,虽然最初的环带范围逐渐不再使用货币,但对新地方的拓荒投资照投不误。归根究底,只要信用不崩塌,货币是否只在其中一方能用也没什么差别。</p>

多的不说,大量小作坊的模式还是给新辟的区域带来不少知名的炼器大师,新辟区域的产业起步还是相对比较顺利的。毕竟学生会摸鱼划水不好好学,但工厂里解决各种麻烦问题的老师傅不会。大量的小作坊,就有大量的具有所需几乎所有实践经验的老师傅,产业起步并非难事。</p>

只可惜人们被赶出了他们最熟悉的城区,又得在新的所谓机遇之地碰碰运气。</p>