虽然他可以让剑意瞬间削开整片树林,但其实他对体质转化的进展并不怎么样。就像木头做的小船,能涉水,却仅限于此。</p>
他可以承受相当程度的伤势,并且带伤作战,却不能逐渐减弱诸如失血之类的状态带来的影响。剑意在击中他自己之后立刻像失去凝聚力的身体部件一样散开,失去杀伤力。</p>
这不可见但致命的剑意是他重要的作战手段。一般人无法洞悉本质,看不见他真正的攻击,往往即使作出防范也会很快被他击毙。但这剑意在这么个完全没听说懂修炼的人发现,甚至抓住反伤了他。</p>
他们的武器种类繁多,但究其根本,不过储能放能而已。或是利用放能方式造成实体撕裂,或是直接利用迅速的变化造成连带效应杀伤。这些进攻思路体现在他们的科技树上,对他们最泛用的武器的设计思路产生影响。</p>
在泛用各种类枪械的武器的范围内,有实体弹头的撕裂杀伤武器是其中最主要的组成部分,实体弹头是他们那个时代低法强的缩影,只有一些重型快速射击的火力压制武器会天生不配备弹头。这一切持续沿袭,至今不夜城内基本上都是这种类型的武器,分支科技树上大多是让子弹拐弯之类的特殊法术,核心杀伤思路多是类似的。</p>
在这个分支上,没有弹头的射击方式更像是拉出一条无形的电缆,会使用连带反应比较凶残的脉冲杀伤。而修炼者或者镜中人势力范围不太一样。</p>
镜中人势力的无实体弹头更像一种无人机,有一定的控制范围,弹头旋转就伤人,弹头不转就自散。因此,镜中人的射程非常严格,超出一厘都没有任何攻击力。这种特性使得镜中人一系的攻击方式非常凶残,火力极其凶猛,因为他们可以支撑一种特殊的防御,使得自己人的弹头在靠近友军一定范围内后立刻失去杀伤力,他们根本不怕伤到自己人。</p>
而他综合不同的特性,他的剑意与众不同。修炼者势力这边的攻击方式没什么好说的,基本上是捡人剩下的,因为他们曾经有个过于不专业的领导层。他们势力内不论哪个分支都是强度怪,硬用功率换效果,导致各种精密的装备都很容易用坏,生产力完全无法供给他们的消耗,整体在作战能力的发展上显得比较摆烂。</p>