考古(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

他可不能总不睡觉。若是不睡,那不管他说什么,结果都有可能他才是被控制成为支系的那一个。</p>

由于规划问题,他们的城市整体显得杂乱无章。建筑也不完全是为了具体职能而设计,他们这没有真实的日出日落的地方也建起了公园。</p>

没有日出日落是表象。在他们的测试中,他们也对新世界的很多规律重新归纳,除了这些学徒们主要的工程类分支,实际上还有同样在新兴势力内的考古分支。</p>

此考古非彼考古。这个考古主要干的是基础理论的总结的活,是正儿八经只有相关高层才能进的科目。毕竟他们要搞的原理测试的实验需要权力来推动,能把这考古专门拿出来组成高门槛的科目,能够觉得这科目有未来的,自然也是有权有势的家族。</p>

通过对比有记录的原先世界的法则,这考古的工作就是通过分析世界的异同,解析有记录失效的法术失效的原因,并且尝试通过一些改变使其重新生效。</p>

他们的成果对于基础理论的发展确实有帮助,他们也突飞猛进,确实还原出了很多法术,并且将其写进了课本,供学徒们学习。</p>

课本上有写,他们原先的角度中,光速恒定不变,但空间却摇摆不定。由于时空密不可分,因此原先所载的法术中,多是利用摇摆不定的空间来侧面完成某些法术。通过世界的漏洞,原世界中各种法术种类蔓延到几乎所有的角落。</p>

大部分法术之所以会失效,正是因为他们所在之处与原世界并不相同。他们的世界空间没有那么不稳定,只是有大量漏洞,使得他们依然可以在空间上做文章。</p>

最主要的一点在于,由于他们空间构成的问题,光速在原世界一直恒定,在这个世界却变得摇摆不定。因此,他们后来产生的各种各样的法术多不立足于空间,而是把握着光速的摇摆,重新生长。</p>