死士们得到的资源和正儿八经的候选人自然是比不了的。不过胜在死士人多,他们可以更加严格一点,并且采用一些风险较大的实验性方法。</p>
药园的经营与设计可是一个技术活。野外的林子里各种各样乱七八糟的植物有不可预测的性质,因此九死一生,这药园虽然物种单一,相对好摸清楚如何安全行动,但却也绝对安全不到哪去。</p>
药园与外面的野林子有一点相同,一旦有人在里面出事,那整片林子都要封锁,之后完成处理才会再允许别人进去。一个人进去两个人出来这种问题在这些药园里也是时有发生。</p>
因为这个,平常看园子的人在进去之后都会领取一个禁止打开看的号牌,并且在进去之前会根据一个小本子上写的东西记住当天的数字。工作人员返回之后都会检查号牌,如果号牌上的数字变成了此人进去之前背下的数字,那整座山都要封锁起来。</p>
然而为了提升死士的能力,他们却放下了这个规定。他们让大量的死士直接在犯了多重大忌的新药园里历练,通过定期服用拒死丹来防止自己死在林子里。</p>
拒死丹这种东西,就算没事,长期服用也是要命的。大多数人长期服用都会导致衰竭而死,除非是至少接受过社畜们最低标准的永生改造,亦或是有更高等级的体质重置,才有可能免于一死。</p>
而项目中的死士来源混杂,有可能不会死,也有可能必须抢别人身上的拒死丹才能续命。不同的死士不知道自己的体质如何,需要进行过一轮测试之后才能确定自己该采取哪一种策略。</p>
总之,不论哪一种策略,他们的最终目的都是活过不知何时结束的试炼。</p>
他们实际上也大致能猜到这个试炼的多重目的。里面死过人的林子若不加处理,便会变得极度危险,变成特殊的城墙。而如果药园的选址犯了大忌,那更是无法斩草除根,药园整个都不能随意涉足。</p>