“下一个。”苏桦再次利用一个远程兵滑步,目光锁定残血的布隆。
Q。
一刀,直接转身。
Triplekill!
三杀!
最后一个,是猴子。
“我能减速他我能减速他。”UZI在耳麦中疯狂喊道,屏幕前,他脸色涨红,心情亢奋到极点的反应。
RNG,一直都是他在CARRY,每次有人头,兵线,甚至野怪,也都是UZI第一时间吃。
这,也是输掉比赛后,UZI每每被攻击的原因之一。
但自从苏桦加入RNG后,每次团战中,UZI已经不再刻意跟队友要人头,甚至,他还会去让人头。
这种转变,是UZI自己都不曾意识到的。
只有UZI最亲密无间的辅助MING,察觉到UZI的转变越来越明显。
UZI实力很强,这一点毋庸置疑,但他所在的战队,却始终拿不到总冠军,如果UZI能转变一点,多为队友去思考一点,也许今年的RNG,会更有希望。
当然,MING很清楚,想让UZI让步,不是所有人都可以的,必须符合一项硬性指标,那就是赛场表现,要比UZI更为出色!
一般的混子中单,根本没有让UZI让人头的想法。
“噗~~”
随着一根根长矛在猴子身上爆开,将他打成残血的同时,也给到减速,拿下三杀的亚索还没来得及将长剑归鞘,化为幻影再次从猴子身上踏过。
假候。
苏桦根本没管被如雕塑般的猴子,继续往前踏步,同时头顶的扫描开启。
周围一圈火红的透视镜扫描下,一道淡淡的蓝色隐身身影或隐或现。
“找到你了。”苏桦往左侧踏出两步,跟在隐身的猴子身后。
一秒之后,残血的猴子显性。
EQ!
击飞。
第二个吹风,猴子高高抛起,身体不受控制的抽搐了下。
A!
刀刃切割而下,将猴子击杀。
quadrakill!