第2801章:网游(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

甚至往更大的来说,对于国内的互联网行业信心都会造成影响的,毕竟姜小白一贯就以投资的眼光出众出名的,这连姜小白亲自下场投资布局的几个互联网企业都失败了。

那国内的资本谁还有信心投资互联网行业啊。

“真知灼见算不上,就是一点意见而已。”姜小白说道。

丁类点点头,然后开口:“我准备投资几款游戏,这网络游戏现在这个时候是盈利的。说起来这个启发还是从姜董身上得来的。”

第一句说完,姜小白没有什么意外的,前一世的时候网一就是转型投资网络游戏,然后开始扭亏为盈的。

甚至在丁类说出网络游戏四个字的时候,姜小白脑海里边就蹦出来四个字《大话西游》。

如果说国内的互联网行业元年是1994年,从1994年4月20日,国内正式接入因特网——用得是一根64K的国际专线开始。到1995年京城南边,架起了一块巨大的指示牌:“离信息高速公路还有多远——向北1500米”

再到搜虎,网一,新琅等等门户网站崛起。

那么2001年就是国内网络游戏的元年。

千禧年,给予了我们太多惊喜,不管好与坏。

它的到来,改变了许多事物的走向,也让不少玩家从烟雾缭绕的街机游戏厅,步入了一个更为广阔的天地——网吧。

国内网游产业在此期间也得到了迅速发展,期间更是涌现出了许多脍炙人口的经典之作。

比如说,JSS公司开发的网络游戏《石器时代》;

比如说多玩国公司开发,史克威尔艾尼克斯公司出品的大型Q版2D角色扮演类网络游戏《魔力宝贝》;

以及第一款国内自主开发的3D网络游戏《万王之王》。

这是一个风起云涌的年代,也被誉为是“国内网游的元年”。