第296章 入侵意识(3 / 3)

幻影帝国 暮夏之薰 2525 字 9个月前
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13年前,幻影帝国的初期,幻影世界带动了全球游戏产业变革,沉浸式感官游戏逐步取代传统的计算机端和移动端的游戏,能带给人身临其境超越现实的体验,人们可以在幻影帝国游戏人生的世界重新活一次。</p>

那种感觉就好像人生重启,人们的每个细胞重新绽放出活力。人们可以像苍鹰那样在空中飞翔,也可以像深海大马哈鱼一样体验深海中的压力。</p>

人们可以成为百发百中的神枪手,也可以成为身手利落的特工或杀手;可以成为将时速飙升到死亡极限赛车手,也可以成为驾驶宇宙飞船在太空遨游的宇航员。</p>

人们可以在虚拟世界品尝山珍海味,也可以感受到人间百态;可以超越时间、空间,也可以超越等差距。</p>

人们可以从事任何角色、体验任何感觉、无论他们在现实世界是否经历过,是否有机会经历过。</p>

总之,在幻影世界中,感官游戏的设计师们已经将人类身体从皮肤表面、毛孔深处、再到神经细胞所有感官体验都开发到极致。</p>

无论你是富有还是贫穷,只要玩一场感官游戏,就能体验到在现实世界可能一辈子都无法体会到的感觉。</p>

那是一种新奇、难以描摹的感觉,只有体会过的人才能知道其奇妙之处。</p>

那有些像愉悦之后的某种空虚,巅峰之后的某种坠落,专注之后的某种痴迷,追求惊险刺激之后的某种肾上腺素飙升的快感,那种心跳加快,头脑兴奋的感觉,就像进入了另一个世界。</p>

在游戏体验方面,所有人的体验是平等的,超越了阶级、超越了财富,至少当时他们的广告里是这么说。</p>

因为玩一场感官游戏的门槛并没有那么高,所需要的费用看上去并没有那么遥不可及,所以让很多人深陷其中,难以自拔,从而对感官游戏产生深度依赖性和成瘾性。感官游戏贡献了“游戏人生”经济收益的80%以上。</p>

感官游戏一方面通过对人类的感官刺激让人类超越现实世界的生活场景的局限领略到不同的感觉,对这种感觉的深刻记忆会一直主导着人类的欲望。</p>

另一方面则是利用大脑中的奖赏回路包括与动机、记忆以及快感相关的脑区,感官游戏充分利用了这一点,会不断激活奖赏回路的行为和体验,令玩家超过正常负荷,不断地玩下去。</p>

深渊先生就是在这一经济浪潮中崭露头角和才能被元老史都力关注到的。</p>

元老史都力并不满足于游戏人生的赚钱,通过感官游戏固然可以赚很多钱,但是它更重要的作用可以通过游戏和潜移默化传达或者改变人们的意识和思想。</p>

人类是社交属性的生物,没有人是一座孤岛,人们需要通过幻影世界交互、交流思想。</p>

任何一个人跟另一个人相处的时间越长,其价值观、思路都会越来越受另一个人影响。有的时候,这种影响是相互的。</p>

当更多的人在感官游戏中花的时间越长,感官游戏就可以变成很有效的操纵或影响人们意识的工具,变成一种更强大的权力。</p>

宗教、娱乐和一些公共领域的课程所传播的内容,目的都是改造和驯化人类的思想。</p>

感官游戏不过是一种日渐变革的更有效、更快捷,更娱乐、更潜移默化的武器。</p>

掌握了这个要命的武器,就可以控制人们的生活方式和思想意识,人们可以逐渐陷入这种感官游戏中,接受一切游戏灌输给他们的思想意识,不再深度思考。</p>

所以感官游戏必须越来越带来更高级的体验,把人留住,给人快乐,这才是赚钱和意识控制的基础。游戏人生的候选人必须有这方面的能力。</p>

时间回溯到10年前,用现实世界各种数据信息构造画像与元老深渊先生的画像最终比对后。</p>

小可最终将元老深渊先生圈定在三个人选中:马修、盖奇和诺兰。</p>

这三人具备游戏人生候选人的能力;同时,无论是在性格画像、心理年龄还是专业技能画像方面都和元老深渊先生重合度极高。</p>

还有,近10年这三人在现实世界的公开动态信息也越来越少,元老深渊先生在现实世界,究竟是谁呢?</p>