第二百零九章:新兵种(1 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

【雇佣戟兵】

【林地佣兵】

前一种兵种在骑砍的资料片火与剑当中倒是存在,不过那已经是火枪时代的事了,这些物美价廉的士兵半身板甲手持长戟,比拜伦手下的这些雇佣兵可强多了,显然不会是一回事。至于那个林地佣兵,根本没有在游戏中出现过。

伐木队的士兵绝大部分都被系统承认为雇佣戟兵,并且可以升级为【雇佣持戟军士】,伐木队当中包括两名队长在内一共有16人被系统承认为雇佣持戟军士。而且非常有意思的是,虽然装备上没有变动,但是一些雇佣戟兵的熟练度在他们自己都没有察觉的时候上升了。

拜伦做了测试,让他们和手下其他通过系统渠道升级的士兵进行对战,得出结论:这些被系统判定为雇佣戟兵的士兵水平和各国的3级步兵基本等同,而且还有和罗多克步兵一样结成方阵的能力。加上现实中这些雇佣兵的工资由拜伦决定,并不会像游戏里的那样高,所以囤积这些戟兵是完全可行的。

至于雇佣持戟军士,他们的装备和斯瓦迪亚步兵差不多,有些持戟军士甚至装备了板甲衣和板甲部件,战斗力还要略高一些,算是4级步兵中较好的,不过也是卡拉迪亚被称为军士的兵种当中实力最差的。就像库吉特枪骑兵一样,虽然是顶级兵但是最高只能到4级。

后一种【林地佣兵】则是山贼归安之后被系统重新划定的一个兵种,因为在游戏之中存在山贼强盗甚至海寇这些2级甚至3级兵被玩家招安升级之后会重新变成1级新兵这种蛋疼的设定,所以不得不弄出这么一个新兵种来和现实挂钩。

林地佣兵和山贼其实差不多,能近战能射箭,只不过水平不怎么的,只能算是2级兵。

林地佣兵的升级项目有两个,分别是【雇佣戟兵】和【雇佣弩手】,虽然都是佣兵线的兵种,不过发展方向还是很有罗多克风格的。不过在拜伦看来,升级为雇佣戟兵的性价比自然更高一些,因为这当中也有一个和游戏中不同的地方,兵种升级之后依旧可以使用其他武器。

比如斯瓦迪亚兵种系,哪怕不是弩手,因为在民兵和轻步兵的时候都要经过弓弩训练,所以也都有用弩的能力,只不过精准度实在不敢恭维。