35.有钱有列表的才叫法爷,没的叫法孙(3 / 3)

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“召唤师,典型下水道职业,建议排除。国内赛顶天前二十,国际赛连前五十都没进去的下水道不要也罢。”</p>

“战斗法师能打,这玩意进阶困难,吃天赋还不止是吃魔法天赋,战斗没天赋也是白瞎。”</p>

“魔导士需要你对物理,化学以及魔法反应的有效结合,并且需要一副好体质。”</p>

墨诚深深的看了一眼莉莉娅,“这玩意跟诺贝尔玩炸药一样,容易弄死自己。”</p>

虽然不是很能听明白墨诚的评价,但莉莉娅还是听懂了排除那么多之后,最适合自己的选择,“所以,我应该选择当法师?”</p>

“法师也有好几种分类。”墨诚点着指头数道,“传统古典九系法师,通过环境自发构成的网络魔网施法,优点是法术威力强大,法术种类多适合各种环境,并且能够用科研成果换钱。缺点则是提升难,吃环境,一到魔网被抑制的环境就拉跨,而且耗钱。”</p>

“元素法师,安黛尔公国研发出来的新职业,自身储存元素以精神力进行控制塑形,优点是成型快,提升快,并且前期战力不俗。缺点则是并没有到达最后阶段的稳定途径,更加吃环境,沙漠环境想要御使水元素难度至少增加二十个百分点,纯靠自身精神力和魔力对元素塑形,外加被古典九系法师嘲讽民工施法者,以及耗费钱。”</p>

这个职业某种程度上来说,是一些想要成为施法者,但是却没有成为古典九系法师天赋的人经历众多研究,同时也有一些古典九系法师为了自家没有天赋的后代而加入研发,最终才出现了元素法师这个职业。</p>

“改造法师,通过萨满巫术和死灵系的人体改造技术,将强大魔兽的器官移植到人体形成新的系统从而获得施法能力。优点是有稳定的流水线工程,一些国家军队都在用这种方式培养施法者兵种,见效快,成效强。缺点是容易排斥暴毙,晋升需要继续改造,早晚有一天排斥到了极限暴毙,以及耗费钱。”</p>

“星空法师,以星辰的光芒化作魔力,擅长星象占卜和星空魔法,优点是夜晚群星之时法术强度自动提升两个等级。缺点就是低阶的时候白天基本使用不了咏唱超过十个字节的法术,并且受太阳干扰严重。最高级别只能到月级,如果到日级的话会炸。以及……”</p>

“耗费钱。”</p>

莉莉娅帮忙把墨诚将最后一个缺点给补充上了,“为什么这些职业都耗费钱?”</p>

“因为只有有钱有法术表的施法者才能叫法爷,没钱没法术表的那叫法孙。”</p>