247.羁绊:冥魂统御不死(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

地之突袭首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是人数。</p>

如果墨诚分则能成升到满级,五六个分身一同发动攻击,在地之突袭的作用下敌人基本没有移动的可能。</p>

但墨诚只有一个分身,两层的地之突袭伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。</p>

最终墨诚在霹雳铁手和神行太保之间摇摆不定,霹雳铁手可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。</p>

神行太保的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。</p>

因为墨诚面对的敌人,从来都不是无脑的电脑ai,也不是野外那些没多少智慧的野兽。</p>

他面对的最多敌人,仍旧是人。</p>

所以很多时候,一些小技巧对于人来说是没有作用的。</p>

但神行太保却可以弥补墨诚一些短板,对于pvp玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。</p>

拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着移动速度这项属性的支持,都将会获得额外的优势。</p>

墨诚预估了一下,在自己有着速度之鞋、雷元素的前提下,再多加一个神行太保,那么他的速度将会提升到同阶t1之中去。</p>

是选择爆发,还是选择速度?</p>

墨诚闭上双眼,默默的思考,当他睁开眼的时候,他便做出了选择。</p>

神行太保。</p>

墨诚选择了速度,除了作为一名竞技场常客的pvp玩家经验之外,还有一点便是接下来他需要回到过去的历史片段之中去。</p>

那疯王之乱的战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至在私底下各路有仇有怨的领主和贵族都在暗中各自下黑手。</p>

墨诚很清楚在战争副本之中要怎么样才能获得最大的利益,但前提是自己必须要拥有一支队伍,一支听命于自己的军队。</p>