“如果是仅能玩《中华方块》的掌机,用不到那么多。</p>
但是如果是可以更换游戏卡的游戏主机,那么就必须要做配套的开发工具,提供给游戏开者,就相当于是要设计一套小型机,硬件不难,问题是软件。”</p>
郜天回答道:</p>
“整个项目,1ooo万港元不敢保证能完成,可能需要更多。”</p>
“那么,5ooo万呢?”</p>
刘伟正似乎毫不在意研发成本。</p>
郜天犹豫半晌后,说道:</p>
“够了!估计用不了那么多……”</p>
5ooo万港元绝对是一笔大钱,比如,这个年代的香江电影行业,2oo万预算的电影,已经堪称大制作,5oo万的成本,就已经可以让行业震惊了!</p>
Q布斯拉了一只草台班子研发苹果电脑,仅用了不到几万米元,就开始研出原型机。</p>
同一时期,米国多款的4位、8位微型电脑,研发成本很少超过百万米元。</p>
Y达利26oo主机的研发,据说耗费了上亿米元的研成本。</p>
但是,这是因为几年前,技术还不太成熟,Y达利没有太多借鉴,所以很多技术需要Y达利烧钱试错,再加上,米国人薪水太贵了,做事情还喜欢拖拖拉拉,所以,成本才会显得很昂贵。</p>
换成亚洲公司去投资研,成本最多只需要米国公司的一半就可以了。</p>
掌机平台化,虽然刘伟正承诺研预算5ooo万元。但绝大部分的预算,还是羊毛出在羊身上。等到《中华方块》掌机上市后,相信可以源源不断的赚取利润。然后,用《中华方块》掌机的销售利润,就可以布局掌机平台项目。</p>
“掌机平台需要控制成本,不能用太贵的元件,65o2芯片未来十年都够用了。</p>