第一百八十二章 产品储备(2 / 3)

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第一个,刘焱从网上订购了一大批价格非常低廉的科学计算器和电子琴产品。这些东西当然是拿去80年的东瀛,冲击打压K西欧产品的市场份额的。刘焱是一个非常记仇的人,先前和K西欧之间的一场官司,成功的将他恶心到了,不把K西欧整到彻底崩溃,他怎么能过的舒心。</p>

第二个,刘焱从网上下载了很多的技术资料,包括维创电子公司研发部下一步要研发的光盘刻录机和VCD播放机的技术资料,也包括计算器、科学计算器、电子琴、万用表、万年历等一大堆电子产品的技术资料。</p>

目前,维创电子公司电子的产品线还是太过单薄了,只靠电子表和磁带随身听打天下,现在两种产品都热销,当然没问题。可一旦这两种产品的销售出现问题,譬如出现了山寨货,或者出现了较为强大的竞争对手,影响了产品的销量,维创电子公司公司就会陷入到危机之中。</p>

刘焱现在做的就是,在现有设备和员工不变的条件下,多给维创电子公司准备几种产品,以丰富其产品线,增加维创电子公司的危机应对能力。在下载回来的几百兆资料之中,刘焱发现了一个非常有意思的事情,其中一个开源单片机系列项目,几乎能满足他的所有需求。</p>

尤其让他心动的是,在这一系列项目中,还有一位非常牛犇的网友,利用这种单片机,研发制作了一系列的游戏掌机出来,从简单的俄罗斯方块、马里奥、魂斗罗、到复杂的植物大战僵尸,愤怒的小鸟等等都有对应的游戏掌机。更关键的是,这些掌机都按照开源协议,进行了开源处理,也就是只要你动手能力够强,完全可以自己购买硬件,DIY一个心仪的游戏掌机出来。</p>

游戏机可是一个非常庞大的市场,先前在东瀛Q叶原的时候,看到R天堂开发的《大金刚》街机,刘焱就想过维创电子公司是否要进军游戏机市场。当时只考虑了家用游戏机和街机,觉得都不是很好的时机,对手非常强大不说,生产这两种产品的技术也非常复杂,不是维创电子公司研发一部的那些二把刀工程师,能在短时间内研究明白的。没想到老爸带着二部的海归倒是搞出来了。</p>

而游戏掌机就没这些问题了,在80年代时空,电子游戏掌机市场还是一片空白。以八十年代,娱乐项目的匮乏程度,维创电子公司此时入场,生产销售游戏掌机,哪怕只是最初代的俄罗斯方块,或者打砖块掌机,也肯定能成为热销爆款。</p>

而且这种使用单片机作为核心开发的游戏掌机,结构非常的简单,使用到的电子元件,包括单片机、屏幕、和按键在内,不会超过50个,维创电子的工程师和工人都很容易上手。只要在初期做好产品的电路板设计和结构设计,正式产品的合格率能提到很高。</p>