但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战,我想,不仅仅是我们维创电子公司,包括整个业界应该都不想一个本来非常有前途的游戏平台,重蹈Y达利2600平台覆辙吧?”</p>
见到郜天的态度有所转变之后,在场的超过百家第三方游戏开发公司情绪纷纷转忧为喜。</p>
“没错,需要对质量进行把关!”</p>
“垃圾游戏绝对不允许上市!”</p>
对于游戏质量的审核,总比平台不对外开放要好。实际上,别看这些第三方游戏厂商,现在很落魄,但他们却是决定未来游戏主机平台胜负的终极力量。</p>
绝大部分的第三方游戏开放商,扎堆到那个平台进行,那个平台就会因为内容而崛起。</p>
原本的历史上,Y达利崩溃之后,R天堂公司推出的8位游戏主机FC,并不比市场其他同行领先。但却是靠着最低价销售,在Y达利市场彻底毁灭的84年,拥有了数百万用户,以用户作为筹码,逐渐把市场上那些有实力的第三方游戏开发公司拉上了R天堂的战车。</p>
之后,R天堂推出了权利金制度,让第三方游戏开发商向R天堂提前缴纳一笔用以生产游戏卡带的资金,这样即使是游戏卡带上市亏本,也是亏游戏开发公司的钱,R天堂不会损失分文。而赚了钱之后,R天堂却是能够分享到发行费用,比当初的Y达利公司还要霸道的多!</p>
Y达利时代经常是高价向一些口碑较好的第三方游戏开发商买断版权,然后,Y达利公司去发行,本质上,Y达利自身承担了很大程度的风险。</p>
至于,Y达利2600平台游戏质量失控,彻底成为游戏垃圾场,这也是Y达利公司对于游戏市场完全失去了支配权的写照。Y达利公司仅仅是其公司主机平台的最大的游戏软件发行商,但是,游戏软件开发商,不通过Y达利公司,一样可以发行软件。</p>
R天堂轻易拿到了Y达利公司从没有获取到的垄断权力,让所有的第三方游戏开发商,把游戏卡带制作,以及游戏卡带的发行权,完全交给了R天堂公司。并且,游戏开发的成本和卡带生产的成本,也完全由游戏开发公司承担!</p>