第五百三十五章 成功典例(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

当然,也正是因此,获得了盘古平台的资源倾斜,让他们公司获得的资源支持,仅次于维创电子内部的员工成立的工作室。</p>

整个八十年代,哈德森游戏公司卖出百万份的游戏都懒得统计,千万份以上的大作也有多部。哈德森游戏公司的规模,也逐渐从几十人的小公司,发展到了雇佣了超过3000人的大厂。</p>

但进入了90年代,哈德森游戏公司技术水平并没有跟上时代发展,哈德森游戏公司开发的游戏制作水平,已经远远落后其他的厂商。</p>

但是也没有被维创电子公司抛弃,反而在哈德森游戏公司最困难的时期,注入了数千万美元资金,将其收购,浴火重生之后的哈德森,获得了《冒险岛》网游开发的授权。</p>

其后,哈德森公司从低谷中走出,靠着转型的成为,重新回到了世界前30大游戏公司之列。虽然,行业地位已经远远不能跟80年代巅峰时期相比,但毕竟,游戏产业的规模也远非过去可比。</p>

在这个层面,维创电子公司帮助内地发展起来的可不仅仅是一些代工厂,而是从低端电子代工,逐渐像高端发展,类似于S尼、S星等等企业所走的路线差不多,当然,产业链的完整程度,远远超过S尼、S星。</p>

S星、S尼的很多产业,只生产一部分核心零件,其他的同样很重要的部件,很多是通过国际采购获得,不会一家企业解决一件电子产品所有的部件。</p>

后世的S星确实企图这么做,包括自主做显示面板、自己做电池,自己做主板,自己做芯片,甚至自己做手机操作系统。</p>

当然了,这并没有取得成功,所以,S星电子公司主要的抓显示面板、存储器等等核心部件,其他的部件更多是通过采购获取,系统也是用市场上用户最多的安卓,芯片架构是ARM。</p>