推开门,</p>
两人被安排的高级寝室居然就设在岔路口,而且还是三岔口。</p>
没有标识,没有参考物,更不知道具体所处的位置,一旦走错方向可能会浪费很长时间,如果未能在十五分钟内抵达食堂,就会被安排到下水道去打扫卫生了。</p>
然而,</p>
易辰却对眼前这样深灰、冰冷、封闭的通道结构无比熟悉,甚至闭上眼睛就能回忆起自己在通道间的奔跑。</p>
所有的岔路,所有的楼梯分布以及捷近路段都在大脑间复盘过不下百次。</p>
“如果公爵完全参考我的记忆,没有对路线做太大改变的话,我能直接找到食堂入口……就算稍微更改路线,只要总体格局不变,也没问题。</p>
跟我来吧。”</p>
易辰带路,月痕紧跟。</p>
越是靠近食堂,通道间移动的人数也就越多。其他孤儿不同于两人,身上或多或少都携带着‘道具或装备’。</p>
这些东西全部购于小卖部,</p>
想要一分钱不花就在孤儿院里赚够一百分,无论谁看来都是不可能的。有投资才可能赚取更多积分,孤儿院的小卖部在大部分人眼中算是一个希望港湾。</p>
……</p>
走过最后一段岔路时,终于在路口见到箭头指标,上面豁然写着内部食堂,不免于易辰大脑间勾起不安的回忆。</p>
走廊外对应着巨大环厅。</p>
所有不满十八岁的孤儿都在这里呈环形排队,通过简单验证后便可进入全封闭式,呈扁圆柱状的食堂区域。</p>
易辰两人跟随队列移动,当他们来到食堂入口时,检测者透着一抹鲜红嘴唇,正是邮差。</p>
“你们俩果然来到这里了呢,而且看你们整洁的着装必然是分配到了不错的房间吧?享用孤儿院的第一顿饭前还是老规矩,来吧。”</p>
取下高帽,掏出两粒正常大小的骰子,递给两人。</p>
这样的行为让易辰猜测这位‘邮差’并非孤儿院的人,而是公爵安排来负责赌局秩序以及进度推动的重要连接者。</p>
“投到桌布上就可以了,至少需要转动五圈,不得有意操控结果。”</p>
骰子掷出。</p>
这次两人投出的点数却是一样,看着桌布上的相同点数4。</p>
两人也是对视一眼略显无奈,这种超过中间值的点数也意味着中午的饭菜可能不是那么容易下咽,甚至可能会有危险。</p>
“稍等片刻,食堂正在根据你们投掷点数的重新布置,另外额外提醒伱们一下。</p>
1.记得饭菜必须吃干净,不得有任何浪费的情况。</p>