几乎都转型去做网游和手游了,现在几乎就没有什么公司愿意开发这种费时费力,又不赚钱的单机游戏了。
更别说还是这种极为烧钱的硬科幻了。
这种对于剧本,美术资源,都十分挑剔的题材,国内做得比较出色的也就只有腾翔。
问题是,现在整个研发团队几乎都被裁掉了。
说明沈旭多半也打算放弃这条路,投奔手游之类的怀抱了。
结果刘观山他们还硬是要往里面冲,这不是明摆着要亏钱吗?
按捺住内心的疑惑,张沉继续朝后望去。
核心玩法:待定。
张沉默默地在头上打了个“?”
这种最为关键,吸引玩家的玩法都能是待定吗???
张沉下意识地朝着企划人望去。
曹澈、刘观山。
曹澈的名字在前,刘观山的名字在后。
张沉脸色不由地古怪起来。
这企划书该不会是这俩人一拍脑门想出来的吧?
这核心玩法都没有,那不就相当于让伱去造车然后给了你一张白纸这么离谱吗?
张沉越往下看,脸色越发阴沉下来,甚至是都觉得对方是来消遣自己的了。
演出剧本:无(这点曹总意外看重,希望有深度有内涵。)
这他喵的,到底是什么???
张沉现在已经快要按捺不住内心想要摔手机的冲动了。
这剧本都没有,还提上要求了吗???
整个企划书,如果唯一有让他欣慰的点。
那就是保底一百万的预算,虽然这个预算是制作游戏的。
但最起码能够保障团队的生存,不至于像在这里一样,搞研发一年没有出结果,整个团队就被裁掉了。
而且,进入游戏行业,谁会没点儿年少时的梦想呢?
谁会希望自己的名下挂着一坨答辩,天天被游戏玩家们定在耻辱柱上唾骂呢?
这一百万的预算就相当于一个保障,即便真的效果不尽如人意,但也不会差到哪里去。
现在他唯一要想的就是,这么敷衍的企划书,真的能招来人吗?